God of War Ragnarök lança patch 3.00 e adiciona modo foto


God of War Ragnarök adiciona modo foto

God of War Ragnarok foi atualizado para a versão 3.00, e a principal característica é a adição do modo foto. Para acessar o modo de foto, você precisará entrar no menu de opções e pressionar quadrado. O novo patch também abordou uma série de problemas de missões e combates em God of War Ragnarök, incluindo problemas em que os jogadores podem ser bloqueados fora de áreas ou as missões não podem ser concluídas.

Relacionados:

Você pode conferir as notas completas do patch abaixo:

God of War Ragnarök patch 3.00 notas

Características

  • PhotoMode está agora no jogo! Acesse o modo de foto pressionando o botão quadrado no menu de opções.

Narrativa e história

  • Corrigido um caso em que um momento narrativo se repetia incorretamente ao recarregar um salvamento na missão “The Reckoning”.
  • Corrigidos alguns casos em que as histórias no barco eram interrompidas incorretamente.

Missões e Progressão

  • Corrigido um caso em que a área da missão “O Peso das Correntes” poderia entrar em um estado ruim impedindo o jogador de retornar à área.
  • Corrigido um caso em que o trabalho de Demolição não podia ser concluído.
  • Corrigimos vários casos em que o companheiro ficava preso e não seguia o jogador ou se movia para um local necessário.
  • Corrigido um caso em que um guindaste ficava preso na posição errada ao retroceder durante a missão “The Quest for Tyr” ou explorar a área mais tarde.
  • Corrigido um caso em que uma comporta de água poderia se comportar de forma inadequada, bloqueando o progresso na missão “The Quest for Tyr”.
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguia interagir com a manivela ao retroceder e retornar durante a missão “Groa’s Secret”.
  • Posicionamento do ponto de verificação aprimorado durante a missão “Groa’s Secret”.
  • Corrigido um caso em que um elemento de quebra-cabeça poderia ficar invisível se caísse de uma saliência durante a missão “Groa’s Secret”.
  • Corrigido um caso raro em que o jogador poderia ficar preso a um elemento de quebra-cabeça na missão “Groa’s Secret”.
  • Corrigido um caso em que um pêndulo não pode ser movido conforme pretendido durante a missão “Groa’s Secret”.
  • Corrigido um caso raro em que um prompt não aparecia, bloqueando o progresso na missão “The Lost Sanctuary”.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso na biblioteca durante a missão “The Runaway”
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguia interagir com outro personagem durante a missão “The World of Fate” impedindo o progresso.
  • Corrigido um caso em que o companheiro não se movia para o local correto ao reiniciar do ponto de verificação em um local específico durante a missão “Forjando o Destino”.
  • Corrigido um caso raro em que um Revenant não aparecia bloqueando o progresso na missão “Unleashing Hel”.
  • Corrigido um caso em que o companheiro não fechava o rompimento do reino durante a missão “Unleashing Hel”.
  • Corrigido um caso em que uma porta estava faltando após reiniciar do ponto de verificação durante a missão “Criaturas da Profecia”.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso na luta do chefe ao recarregar um salvamento automático anterior na missão “Criaturas da Profecia”.
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguiria equipar a máscara durante a missão “Desbloqueando a Máscara”.
  • Corrigido um caso em que interagir com a lápide em Midgard enquanto estava no trenó impedia o jogador de usar o elevador do templo posteriormente durante a missão “Caçando Consolo”.
  • Corrigido um caso em que os inimigos não apareciam se saíssem da luta e retornassem ao explorar as minas em Svartalfheim.
  • Corrigido um caso em que um barril se tornava indestrutível depois de pegar a chave e reiniciar do ponto de verificação na missão “Sigrun’s Curse”.
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguia abrir um local durante a missão “Return of the River”.
  • Corrigido um caso em que o personagem errado poderia seguir o jogador ao carregar um salvamento feito durante a missão “Um Funeral Viking”.
  • Corrigido um caso em que uma ponte levadiça estava no estado errado ao retornar à área durante a exploração em Vanaheim, impedindo o jogador de cruzar a ponte.
  • Corrigido um caso em que o jogador não recebia crédito por fechar um portal Hel impactando o favor Hel To Pay.
  • Corrigido um caso em que as espadas não apareciam corretamente ao reiniciar do ponto de verificação durante os desafios em Muspelheim.

Jogabilidade

  • Corrigidos vários casos em que o jogador poderia cair do mundo ao pegar as páginas perdidas.
  • Corrigidos vários casos em que o jogador caía abaixo do mapa ao cair de uma saliência.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia cair do mundo em Midgard na torre Helheim.
  • Corrigidos vários casos em que o gateway místico era redefinido para não descoberto ao reiniciar do ponto de verificação imediatamente após descobrir o gateway.
  • Corrigido um caso em que o trenó aparecia no local errado ao explorar em Alfheim.
  • Corrigido um caso em que o guia de mira estava incorreto em um elemento do quebra-cabeça durante a missão “Song of the Sands”.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso andando na missão “Caçando Consolo”.
  • Corrigido um caso raro em que o companheiro não se juntava ao jogador no trenó após entrar rapidamente, sair e entrar no trenó novamente.
  • Corrigido um caso raro em que o companheiro caía pelo mundo.
  • Comportamento do companheiro aprimorado em vários locais ao retroceder.

Combate

  • Corrigido um caso em que o prompt de captura de atordoamento não aparecia ao lutar contra The Maven.
  • Corrigido um caso em que Kratos poderia atacar o chefe causando um comportamento indesejado na missão “Reunião”.
  • Corrigido um caso em que o jogador seria incapaz de usar uma pedra da ressurreição na luta contra o chefe durante a missão “Defenda seu valor”.
  • Corrigido um caso raro em que o prompt de captura de atordoamento não aparecia ao lutar contra o Eterno.
  • Corrigido um caso raro em que Slag Horn poderia ficar preso no chão.
  • Corrigido um caso em que o Hyperion Pull não puxava inimigos Nightmare.
  • Corrigido um caso em que o braço do jogador poderia ficar preso na animação de recuperação do machado após uma morte por choque ao lutar contra o minichefe na missão “Groa’s Secret”.
  • Corrigido um caso em que o chefe não avançava corretamente para o próximo estágio na missão “Beyond Ragnarok”.
  • Corrigido um caso raro em que os inimigos não reproduziam uma reação de acerto de alguns ataques rúnicos nas encostas.
  • Corrigido um caso raro em que os ataques executados ao usar o Valor da Fúria poderiam errar alvos menores.
  • Corrigido um caso em que o jogador perdia a funcionalidade ao alterar um ataque rúnico equipado imediatamente após usá-lo.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso no lugar depois de executar um ataque de choque em Fiske na borda da arena.
  • Corrigido um caso em que um inimigo poderia se tornar invulnerável após reiniciar do ponto de verificação, bloqueando o progresso na missão “Velhos amigos”.
  • Corrigido um caso em que o chefe falhava na transição para a próxima fase durante a missão “The Reckoning”.
  • Corrigido um caso em que uma travessia não estava disponível ao reiniciar o ponto de verificação entre os encontros, bloqueando o progresso na missão “The Realms at War”.
  • Corrigido um caso em que o chefe não aparecia após reiniciar do ponto de verificação enquanto completava o favor “Instintos Animais”.
  • Corrigido um caso em que um minichefe poderia ficar preso em uma árvore durante a missão “Criaturas da Profecia”.
  • Corrigido um caso em que o Eterno ficava ocioso ao entrar e sair do barco durante o encontro.
  • Corrigido um caso em que um prompt de captura de choque não aparecia ao lutar contra o Eterno.
  • Corrigido um caso raro em que o Punho de Skofnung não era ativado.
  • Corrigido um caso em que The Crimson Dragon não se engajava com o jogador após reiniciar do ponto de verificação durante a missão “For Vanaheim!”

Equipamentos e atualizações

  • Corrigido um caso em que o companheiro trocava de equipamento durante uma sequência narrativa na missão “The Realms at War”.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso na loja, impedindo o progresso de uma sequência de história na missão “Forging Destiny”.

UI/UX

  • Corrigido um caso em que usar o banco de atualização em Jotunheim faria com que o personagem não respondesse, exigindo uma reinicialização do ponto de verificação para corrigir.
  • Corrigidos alguns casos em que as páginas do diário apareciam em branco ao navegar rapidamente pelas páginas do diário.
  • Corrigidos vários casos em que as páginas do diário poderiam ter informações ausentes.
  • Corrigido um caso em que a descrição da pedra da ressurreição desaparecia ao navegar rapidamente pelo menu do equipamento.
  • Corrigido um caso em que Kratos poderia ficar preso na pose errada no menu do equipamento.
  • Corrigido um caso em que o equipamento companheiro seria exibido para Kratos no menu de equipamentos ao mudar rapidamente para Kratos do companheiro.
  • Corrigido um caso em que o companheiro estaria usando armadura incorreta se visto no menu do equipamento imediatamente após se juntar ao jogador.
  • Corrigido um caso em que o ícone rúnico do companheiro aparecia como indisponível após reiniciar a partir de um ponto de verificação.
  • Corrigido um caso em que o ícone rúnico aparecia como disponível quando havia Valor de Fúria, apesar de não ter a arma necessária equipada.
  • Corrigido um caso em que um prompt poderia permanecer na tela ao pausar o título durante a missão “The Quest for Tyr”.
  • Corrigido um caso em que a barra de saúde do jogador poderia estar faltando durante um movimento específico na luta contra o chefe na missão “A Invocação”.

Estabilidade e desempenho

  • Corrigida uma falha rara ao fazer a transição para os créditos finais.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o mapa.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o menu de configurações.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer durante a missão “Surviving Fimbulwinter”.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a missão “The Runaway”.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer durante a missão “Forging Destiny”.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a missão “Unleashing Hel”.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer na missão “Beyond Ragnarok”.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a missão “Animal Instincts”.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer durante a missão “Return of the River”.
  • Corrigido um caso em que o jogo poderia parar de responder após derrotar o Flame Phantom enquanto explorava Vanaheim.

Impacto visual

  • Corrigimos vários problemas visuais e de iluminação ao longo do jogo.

áudio

  • Corrigido um caso em que a música poderia parar de tocar ao retroceder ou retornar à área mais tarde na missão “Groa’s Secret”.
  • Corrigido um caso em que a música não tocava ao destruir o próximo, reiniciando rapidamente do ponto de verificação durante a missão “The Lost Sanctuary”.
  • Corrigido um caso em que a música não tocava corretamente durante a missão “The Reckoning”.
  • Corrigido um caso em que a música parava de tocar durante a missão “Forging Destiny”.
  • Corrigido um caso em que a música parava de tocar antes da luta do chefe durante a missão “The Summoning”.
  • Corrigido um caso em que a música de combate não parava de tocar após um encontro durante a missão “Freya’s Missing Peace”.
  • Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um portão podiam continuar depois que o portão fechava durante a exploração em Vanaheim.
  • Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um portão podiam continuar durante a missão “The Quest for Tyr”.
  • Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um portão podiam continuar durante a missão “The Reckoning”.
  • Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um elemento de quebra-cabeça podiam continuar durante a exploração em Svartalfheim.
  • Corrigido um caso em que os efeitos sonoros e o diálogo eram silenciados ao usar o ataque rúnico Skadi’s Edge.
  • Corrigido um caso em que os veículos não faziam mais barulho após permanecerem inativos por um longo período.

Acessibilidade

  • Várias correções de bugs foram feitas no recurso de assistência à navegação.
  • Várias correções de bugs foram feitas no recurso de modo de alto contraste.
  • Adicionado assistência de mira para certos perigos em Vanaheim.
  • Adicionado assistência de mira para certos elementos do quebra-cabeça em Midgard e Vanaheim.
  • Corrigido um caso em que uma sugestão de áudio de ação do companheiro estava faltando durante o encontro do minichefe durante a missão “The Quest for Tyr”.
  • Corrigido um caso em que o sinal de áudio do escudo foi mixado muito baixo e difícil de ouvir.

PS4 específico

  • Tempo de carregamento aprimorado de inimigos em determinados locais.
  • Tempos de carregamento do ambiente aprimorados ao atravessar o mundo.

God of War Ragnarök está pronto para as sessões de foto! Com a nossa atualização mais recente, agora você tem acesso ao Modo Foto.

Desde o lançamento do Modo Foto de God of War (2018), temos nos impressionado com o talento e a dedicação direcionados a ele pela comunidade de pessoas que amam capturar imagens de jogos.

De momentos mais tranquilos com Kratos e Atreus à elegância e beleza das situações de combate, com fogo e gelo voando pelo cenário, o que esses fotógrafos conseguiram capturar em God of War tem sido uma fonte de inspiração constante para a nossa equipe.

E com essa nova atualização de God of War Ragnarök ficamos felizes de disponibilizar o Modo Foto também neste jogo a todas as pessoas que jogam!

God of War Ragnarök – Características do Modo Foto 

  • Defina a expressão dos seguintes personagens nas cenas de captura:
    • Kratos, Atreus, Freya, Brok, Sindri, Angrboda, Thor e Thrúd

Todas as imagens foram capturadas no PS5

  • Oculte ou mostre personagens principais e secundários nas cenas de captura

  • Ajuste os controles de câmera com:
    • Campo de Visão
    • Distância Focal
    • Rotação da Câmera

  • Configure o obturador com:
    • Profundidade de Campo
    • Distância Focal
    • F-Stop

  • Ajuste o brilho e os filtros com:
    • Granulação de Filme
    • Exposição
    • Intensidade do filtro, com controles mais precisos de vibração de cor e saturação

  • Adicione vinhetas, bordas e logotipos

Para iniciar você no assunto, falamos com o Tim Ward, um chefe de controle de qualidade aqui no Santa Monica Studio que é apaixonado pelo Modo Foto, e pedimos a ele algumas dicas (e fotos incríveis de exemplo)!

Dicas para o Modo Foto 

  1. Ajuste a Intensidade do Filtro, a Vibração de Cor e a Saturação para obter uma variedade maior de cores com o filtro que você deseja usar.

  1. Adicione uma vinheta quando for apropriado para dar mais profundidade às suas capturas.
  1. Não tenha medo de inclinar um pouco a câmera, principalmente ao capturar imagens de combate. Isso faz as suas fotos ficarem mais dinâmicas e tira a impressão de que a câmera está fixa em um plano horizontal.

  1. Se você gosta de fazer capturas na vertical, considere girar a câmera em 90 graus para criar o espaço adequado para isso.
  1. Lembre-se, iluminação é tudo! As suas capturas de tela vão ganhar muito mais destaque se o que você quer capturar estiver com a iluminação correta. Localize a fonte de luz ao entrar no Modo Foto para dar a visibilidade adequada ao que você quer mostrar.

  1. Não tenha pressa para encontrar a captura ideal. É comum você entrar no Modo Foto com a intenção de tirar uma foto específica e acabar encontrando algo mais interessante para capturar enquanto olha o cenário. Use a câmera para explorar os detalhes da cena e encontrar coisas que chamam a sua atenção.

Mal podemos esperar para ver as fotos que você vai tirar em God of War Ragnarök! Não deixe de compartilhar elas marcando a gente no Twitter @SonySantaMonica ou usando a hashtag #GodofWarRagnarok!

—–

Para ficar por dentro das novidades de God of War Ragnarök, não deixe de seguir o Santa Monica Studio no TwitterFacebook e Instagram. E para conversar com mais fãs, acesse o canal oficial do Santa Monica Studio no Discord!


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
66
Gostei
HAHAHA HAHAHA
26
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
53
Não Gostei
Bravo Bravo
20
Bravo
Legal Legal
33
Legal
Chorando Chorando
40
Chorando
Surpreso Surpreso
46
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.