God of War Ragnarok foi atualizado para a versão 3.00, e a principal característica é a adição do modo foto. Para acessar o modo de foto, você precisará entrar no menu de opções e pressionar quadrado. O novo patch também abordou uma série de problemas de missões e combates em God of War Ragnarök, incluindo problemas em que os jogadores podem ser bloqueados fora de áreas ou as missões não podem ser concluídas.
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Você pode conferir as notas completas do patch abaixo:
God of War Ragnarök patch 3.00 notas
Características
- PhotoMode está agora no jogo! Acesse o modo de foto pressionando o botão quadrado no menu de opções.
Narrativa e história
- Corrigido um caso em que um momento narrativo se repetia incorretamente ao recarregar um salvamento na missão “The Reckoning”.
- Corrigidos alguns casos em que as histórias no barco eram interrompidas incorretamente.
Missões e Progressão
- Corrigido um caso em que a área da missão “O Peso das Correntes” poderia entrar em um estado ruim impedindo o jogador de retornar à área.
- Corrigido um caso em que o trabalho de Demolição não podia ser concluído.
- Corrigimos vários casos em que o companheiro ficava preso e não seguia o jogador ou se movia para um local necessário.
- Corrigido um caso em que um guindaste ficava preso na posição errada ao retroceder durante a missão “The Quest for Tyr” ou explorar a área mais tarde.
- Corrigido um caso em que uma comporta de água poderia se comportar de forma inadequada, bloqueando o progresso na missão “The Quest for Tyr”.
- Corrigido um caso em que o jogador não conseguia interagir com a manivela ao retroceder e retornar durante a missão “Groa’s Secret”.
- Posicionamento do ponto de verificação aprimorado durante a missão “Groa’s Secret”.
- Corrigido um caso em que um elemento de quebra-cabeça poderia ficar invisível se caísse de uma saliência durante a missão “Groa’s Secret”.
- Corrigido um caso raro em que o jogador poderia ficar preso a um elemento de quebra-cabeça na missão “Groa’s Secret”.
- Corrigido um caso em que um pêndulo não pode ser movido conforme pretendido durante a missão “Groa’s Secret”.
- Corrigido um caso raro em que um prompt não aparecia, bloqueando o progresso na missão “The Lost Sanctuary”.
- Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso na biblioteca durante a missão “The Runaway”
- Corrigido um caso em que o jogador não conseguia interagir com outro personagem durante a missão “The World of Fate” impedindo o progresso.
- Corrigido um caso em que o companheiro não se movia para o local correto ao reiniciar do ponto de verificação em um local específico durante a missão “Forjando o Destino”.
- Corrigido um caso raro em que um Revenant não aparecia bloqueando o progresso na missão “Unleashing Hel”.
- Corrigido um caso em que o companheiro não fechava o rompimento do reino durante a missão “Unleashing Hel”.
- Corrigido um caso em que uma porta estava faltando após reiniciar do ponto de verificação durante a missão “Criaturas da Profecia”.
- Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso na luta do chefe ao recarregar um salvamento automático anterior na missão “Criaturas da Profecia”.
- Corrigido um caso em que o jogador não conseguiria equipar a máscara durante a missão “Desbloqueando a Máscara”.
- Corrigido um caso em que interagir com a lápide em Midgard enquanto estava no trenó impedia o jogador de usar o elevador do templo posteriormente durante a missão “Caçando Consolo”.
- Corrigido um caso em que os inimigos não apareciam se saíssem da luta e retornassem ao explorar as minas em Svartalfheim.
- Corrigido um caso em que um barril se tornava indestrutível depois de pegar a chave e reiniciar do ponto de verificação na missão “Sigrun’s Curse”.
- Corrigido um caso em que o jogador não conseguia abrir um local durante a missão “Return of the River”.
- Corrigido um caso em que o personagem errado poderia seguir o jogador ao carregar um salvamento feito durante a missão “Um Funeral Viking”.
- Corrigido um caso em que uma ponte levadiça estava no estado errado ao retornar à área durante a exploração em Vanaheim, impedindo o jogador de cruzar a ponte.
- Corrigido um caso em que o jogador não recebia crédito por fechar um portal Hel impactando o favor Hel To Pay.
- Corrigido um caso em que as espadas não apareciam corretamente ao reiniciar do ponto de verificação durante os desafios em Muspelheim.
Jogabilidade
- Corrigidos vários casos em que o jogador poderia cair do mundo ao pegar as páginas perdidas.
- Corrigidos vários casos em que o jogador caía abaixo do mapa ao cair de uma saliência.
- Corrigido um caso em que o jogador poderia cair do mundo em Midgard na torre Helheim.
- Corrigidos vários casos em que o gateway místico era redefinido para não descoberto ao reiniciar do ponto de verificação imediatamente após descobrir o gateway.
- Corrigido um caso em que o trenó aparecia no local errado ao explorar em Alfheim.
- Corrigido um caso em que o guia de mira estava incorreto em um elemento do quebra-cabeça durante a missão “Song of the Sands”.
- Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso andando na missão “Caçando Consolo”.
- Corrigido um caso raro em que o companheiro não se juntava ao jogador no trenó após entrar rapidamente, sair e entrar no trenó novamente.
- Corrigido um caso raro em que o companheiro caía pelo mundo.
- Comportamento do companheiro aprimorado em vários locais ao retroceder.
Combate
- Corrigido um caso em que o prompt de captura de atordoamento não aparecia ao lutar contra The Maven.
- Corrigido um caso em que Kratos poderia atacar o chefe causando um comportamento indesejado na missão “Reunião”.
- Corrigido um caso em que o jogador seria incapaz de usar uma pedra da ressurreição na luta contra o chefe durante a missão “Defenda seu valor”.
- Corrigido um caso raro em que o prompt de captura de atordoamento não aparecia ao lutar contra o Eterno.
- Corrigido um caso raro em que Slag Horn poderia ficar preso no chão.
- Corrigido um caso em que o Hyperion Pull não puxava inimigos Nightmare.
- Corrigido um caso em que o braço do jogador poderia ficar preso na animação de recuperação do machado após uma morte por choque ao lutar contra o minichefe na missão “Groa’s Secret”.
- Corrigido um caso em que o chefe não avançava corretamente para o próximo estágio na missão “Beyond Ragnarok”.
- Corrigido um caso raro em que os inimigos não reproduziam uma reação de acerto de alguns ataques rúnicos nas encostas.
- Corrigido um caso raro em que os ataques executados ao usar o Valor da Fúria poderiam errar alvos menores.
- Corrigido um caso em que o jogador perdia a funcionalidade ao alterar um ataque rúnico equipado imediatamente após usá-lo.
- Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso no lugar depois de executar um ataque de choque em Fiske na borda da arena.
- Corrigido um caso em que um inimigo poderia se tornar invulnerável após reiniciar do ponto de verificação, bloqueando o progresso na missão “Velhos amigos”.
- Corrigido um caso em que o chefe falhava na transição para a próxima fase durante a missão “The Reckoning”.
- Corrigido um caso em que uma travessia não estava disponível ao reiniciar o ponto de verificação entre os encontros, bloqueando o progresso na missão “The Realms at War”.
- Corrigido um caso em que o chefe não aparecia após reiniciar do ponto de verificação enquanto completava o favor “Instintos Animais”.
- Corrigido um caso em que um minichefe poderia ficar preso em uma árvore durante a missão “Criaturas da Profecia”.
- Corrigido um caso em que o Eterno ficava ocioso ao entrar e sair do barco durante o encontro.
- Corrigido um caso em que um prompt de captura de choque não aparecia ao lutar contra o Eterno.
- Corrigido um caso raro em que o Punho de Skofnung não era ativado.
- Corrigido um caso em que The Crimson Dragon não se engajava com o jogador após reiniciar do ponto de verificação durante a missão “For Vanaheim!”
Equipamentos e atualizações
- Corrigido um caso em que o companheiro trocava de equipamento durante uma sequência narrativa na missão “The Realms at War”.
- Corrigido um caso em que o jogador poderia ficar preso na loja, impedindo o progresso de uma sequência de história na missão “Forging Destiny”.
UI/UX
- Corrigido um caso em que usar o banco de atualização em Jotunheim faria com que o personagem não respondesse, exigindo uma reinicialização do ponto de verificação para corrigir.
- Corrigidos alguns casos em que as páginas do diário apareciam em branco ao navegar rapidamente pelas páginas do diário.
- Corrigidos vários casos em que as páginas do diário poderiam ter informações ausentes.
- Corrigido um caso em que a descrição da pedra da ressurreição desaparecia ao navegar rapidamente pelo menu do equipamento.
- Corrigido um caso em que Kratos poderia ficar preso na pose errada no menu do equipamento.
- Corrigido um caso em que o equipamento companheiro seria exibido para Kratos no menu de equipamentos ao mudar rapidamente para Kratos do companheiro.
- Corrigido um caso em que o companheiro estaria usando armadura incorreta se visto no menu do equipamento imediatamente após se juntar ao jogador.
- Corrigido um caso em que o ícone rúnico do companheiro aparecia como indisponível após reiniciar a partir de um ponto de verificação.
- Corrigido um caso em que o ícone rúnico aparecia como disponível quando havia Valor de Fúria, apesar de não ter a arma necessária equipada.
- Corrigido um caso em que um prompt poderia permanecer na tela ao pausar o título durante a missão “The Quest for Tyr”.
- Corrigido um caso em que a barra de saúde do jogador poderia estar faltando durante um movimento específico na luta contra o chefe na missão “A Invocação”.
Estabilidade e desempenho
- Corrigida uma falha rara ao fazer a transição para os créditos finais.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o mapa.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o menu de configurações.
- Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer durante a missão “Surviving Fimbulwinter”.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a missão “The Runaway”.
- Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer durante a missão “Forging Destiny”.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a missão “Unleashing Hel”.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer na missão “Beyond Ragnarok”.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a missão “Animal Instincts”.
- Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer durante a missão “Return of the River”.
- Corrigido um caso em que o jogo poderia parar de responder após derrotar o Flame Phantom enquanto explorava Vanaheim.
Impacto visual
- Corrigimos vários problemas visuais e de iluminação ao longo do jogo.
áudio
- Corrigido um caso em que a música poderia parar de tocar ao retroceder ou retornar à área mais tarde na missão “Groa’s Secret”.
- Corrigido um caso em que a música não tocava ao destruir o próximo, reiniciando rapidamente do ponto de verificação durante a missão “The Lost Sanctuary”.
- Corrigido um caso em que a música não tocava corretamente durante a missão “The Reckoning”.
- Corrigido um caso em que a música parava de tocar durante a missão “Forging Destiny”.
- Corrigido um caso em que a música parava de tocar antes da luta do chefe durante a missão “The Summoning”.
- Corrigido um caso em que a música de combate não parava de tocar após um encontro durante a missão “Freya’s Missing Peace”.
- Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um portão podiam continuar depois que o portão fechava durante a exploração em Vanaheim.
- Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um portão podiam continuar durante a missão “The Quest for Tyr”.
- Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um portão podiam continuar durante a missão “The Reckoning”.
- Corrigido um caso em que os efeitos sonoros de um elemento de quebra-cabeça podiam continuar durante a exploração em Svartalfheim.
- Corrigido um caso em que os efeitos sonoros e o diálogo eram silenciados ao usar o ataque rúnico Skadi’s Edge.
- Corrigido um caso em que os veículos não faziam mais barulho após permanecerem inativos por um longo período.
Acessibilidade
- Várias correções de bugs foram feitas no recurso de assistência à navegação.
- Várias correções de bugs foram feitas no recurso de modo de alto contraste.
- Adicionado assistência de mira para certos perigos em Vanaheim.
- Adicionado assistência de mira para certos elementos do quebra-cabeça em Midgard e Vanaheim.
- Corrigido um caso em que uma sugestão de áudio de ação do companheiro estava faltando durante o encontro do minichefe durante a missão “The Quest for Tyr”.
- Corrigido um caso em que o sinal de áudio do escudo foi mixado muito baixo e difícil de ouvir.
PS4 específico
- Tempo de carregamento aprimorado de inimigos em determinados locais.
- Tempos de carregamento do ambiente aprimorados ao atravessar o mundo.
Capture a beleza dos Nove Reinos com essa nova atualização
God of War Ragnarök está pronto para as sessões de foto! Com a nossa atualização mais recente, agora você tem acesso ao Modo Foto.
Desde o lançamento do Modo Foto de God of War (2018), temos nos impressionado com o talento e a dedicação direcionados a ele pela comunidade de pessoas que amam capturar imagens de jogos.
De momentos mais tranquilos com Kratos e Atreus à elegância e beleza das situações de combate, com fogo e gelo voando pelo cenário, o que esses fotógrafos conseguiram capturar em God of War tem sido uma fonte de inspiração constante para a nossa equipe.
E com essa nova atualização de God of War Ragnarök ficamos felizes de disponibilizar o Modo Foto também neste jogo a todas as pessoas que jogam!
God of War Ragnarök – Características do Modo Foto
- Defina a expressão dos seguintes personagens nas cenas de captura:
- Kratos, Atreus, Freya, Brok, Sindri, Angrboda, Thor e Thrúd
Todas as imagens foram capturadas no PS5
- Oculte ou mostre personagens principais e secundários nas cenas de captura
- Ajuste os controles de câmera com:
- Campo de Visão
- Distância Focal
- Rotação da Câmera
- Configure o obturador com:
- Profundidade de Campo
- Distância Focal
- F-Stop
- Ajuste o brilho e os filtros com:
- Granulação de Filme
- Exposição
- Intensidade do filtro, com controles mais precisos de vibração de cor e saturação
- Adicione vinhetas, bordas e logotipos
Para iniciar você no assunto, falamos com o Tim Ward, um chefe de controle de qualidade aqui no Santa Monica Studio que é apaixonado pelo Modo Foto, e pedimos a ele algumas dicas (e fotos incríveis de exemplo)!
Dicas para o Modo Foto
- Ajuste a Intensidade do Filtro, a Vibração de Cor e a Saturação para obter uma variedade maior de cores com o filtro que você deseja usar.
- Adicione uma vinheta quando for apropriado para dar mais profundidade às suas capturas.
- Não tenha medo de inclinar um pouco a câmera, principalmente ao capturar imagens de combate. Isso faz as suas fotos ficarem mais dinâmicas e tira a impressão de que a câmera está fixa em um plano horizontal.
- Se você gosta de fazer capturas na vertical, considere girar a câmera em 90 graus para criar o espaço adequado para isso.
- Lembre-se, iluminação é tudo! As suas capturas de tela vão ganhar muito mais destaque se o que você quer capturar estiver com a iluminação correta. Localize a fonte de luz ao entrar no Modo Foto para dar a visibilidade adequada ao que você quer mostrar.
- Não tenha pressa para encontrar a captura ideal. É comum você entrar no Modo Foto com a intenção de tirar uma foto específica e acabar encontrando algo mais interessante para capturar enquanto olha o cenário. Use a câmera para explorar os detalhes da cena e encontrar coisas que chamam a sua atenção.
Mal podemos esperar para ver as fotos que você vai tirar em God of War Ragnarök! Não deixe de compartilhar elas marcando a gente no Twitter @SonySantaMonica ou usando a hashtag #GodofWarRagnarok!
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