O God of War Ragnarok da Santa Monica Studio levará mais de 50 horas para 100% de conclusão, que é aproximadamente o tempo que seu antecessor de 2018 levou.
Durante uma discussão sem spoilers entre a equipe do Podcast Beyond da IGN sobre o próximo God of War Ragnarok, foi revelado que uma execução de 100% na primeira jogada pode levar mais de 50 horas de jogo.
Um dos editores do IGN está com cerca de 70 horas de God of War Ragnarok e está 100% concluído. Isso está bem acima do tempo médio de conclusão de 100% para o antecessor de 2018, de acordo com as estatísticas de tempo de jogo . É provável que haja mais conteúdo paralelo na sequência, ou que o mapa do mundo seja maior, com mais áreas para explorar.
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A equipe também discutiu que o jogo não é um grande salto técnico em relação ao original de 2018, embora existam muitos elementos de jogabilidade que evoluíram. Os jogadores não estão recebendo as mesmas árvores de habilidades do original, e há novas coisas para fazer em combate, com base em suas impressões.
Anteriormente, o diretor da Naughty Dog, Kurt Margenau, compartilhou seus pensamentos sobre as preocupações sobre God of War Ragnarok ter várias áreas de carregamento mascaradas devido a uma limitação de hardware do PS4. De acordo com Kurt, os desenvolvedores costumam usar seções de “espremer em espaços apertados” para colocar o jogador na próxima área e impedir que eles voltem. Da mesma forma, personagens que dão impulsos uns aos outros para terrenos mais altos são para impedir que o jogador deixe o espaço de combate antes que qualquer ameaça imediata seja tratada. Seu camarada de IA não pode impulsionar se estiver ocupado atirando e tentando dizer vivo, disse ele.
Kratos está oficialmente definido para embarcar em sua mais recente aventura ao lado de seu filho Atreus em 9 de novembro de 2022, para o PS4 e PS5.