A Square Enix divulgou novas informações e capturas de tela de Final Fantasy VII Remake, destacando Tifa Lockhart, Barret Wallace, o sistema de batalha, Materia, Summons e as favelas do Setor 7. Mais cedo, a Square Enix revelou a arte da caixa do jogo para a América do Norte e Europa.
Personagens
Tifa Lockhart (dublada por Ayumi Ito)
Um membro da organização anti-Shinra AVALANCHE. Ela também dirige o bar “7th Heaven” nas favelas do Setor 7. Embora ela se oponha à Companhia Shinra, ela não está totalmente de acordo com o Plano de Destruição do Reator Mako. Enquanto seus sentimentos são confusos, ela se reúne com o seu amigo de infância, Cloud.
Barret Wallace (dublado por Masahiro Kobayashi)
O líder da organização anti-Shinra AVALANCHE. Barret foi exilado da AVALANCHE original devido a seus atos perigosos. Desde então, ele continuou a trabalhar de forma independente com seus companheiros em Midgar. Embora ele geralmente contribua para as favelas do Setor 7 como membro de seu comitê de vigilantes, ele também é um pai que gosta de sua filha, a Marlene.
Sistema de Batalha
Analise a fraqueza e os padrões de ação do inimigo e escolha magia e habilidades. Este é um sistema de batalha altamente estratégico que combina ação intuitiva com uma base de sistema de batalha de comandos no estilo Final Fantasy. Ao consumir o “ATB Gauge”, que é preenchido com o passar do tempo e com base nas ações dos personagens, você pode usar comandos de batalha como “Habilidade”, “Magia” e “Item”.
Modo de espera (Wait Mode)
Ao abrir o menu de comando durante a batalha, você entrará no “Modo de espera”, onde o tempo diminuirá e você terá tempo para pensar adequadamente sobre sua estratégia. No menu de comando, você pode selecionar “Habilidade”, “Magia”, “Item” e “Limit”. Determine a fraqueza do inimigo e a situação da batalha e escolha sua próxima ação.
Atalho
Os comandos podem ser registrados nos botões como atalhos, permitindo que você os use sem abrir o menu de comandos. Ao definir as habilidades que você usa com frequência, você pode desfrutar de batalhas semelhantes a jogos de ação sem interrupção.
Burst
O medidor abaixo do medidor de HP do inimigo é o medidor Burst. Aumentará quando você atacar e, quando estiver cheio, o inimigo entrará no estado Burst. nesse estado, o inimigo é incapaz de agir e sofrer mais danos do que o normal.
– A capacidade “Burst Slash” de Cloud permite que ele preencha facilmente o medidor de Burst.
Comandos da Party
Enquanto você pode alternar entre o personagem que está controlando durante a batalha com o d-pad, você também pode abrir o menu de comando do grupo com os botões L2 e R2 para emitir comandos de batalha sem alterar os personagens.
Limit Break
Cada vez que você recebe dano dos inimigos, o medidor de limite aumentará e, uma vez totalmente acumulado, você poderá ativar habilidades extremamente poderosas exclusivas para cada personagem.
– Limit Break de Tifa: “Sommersault”.
– Limit Break de Barret: “Granade Bomb”.
Materia
Ao equipar a materia com armas e armaduras, você pode usar habilidades como magias. Existem vários tipos de materiais, desde materias de magia a materias de comando, materias independentes, materias de summon e muito mais. Dependendo do slot, a materia pode ser emparelhada, o que pode alterar o efeito do material.
Magic Materia
-Lightning
Materia que permite usar magia elementar de relâmpago, como “Thunder”. A Materia se desenvolverá à medida que você a usar, permitindo que você use magia ainda mais poderosa. O magia evolui de “Thunder” para “Thundara” e “Thundaga”.
-Time
Materia que permite que você use magia do tempo, como “Haste” para aumentar a velocidade de ação do seu grupo, “Slow” para diminuir a velocidade de ação dos inimigos ou “Stop” para interromper temporariamente o movimento do inimigo. Essa magia concede ao alvo uma mudança de estado relacionada ao tempo.
Support Materia
– Materia elementar
Materia que pode anexar os elementos da magic materia a armas ou armaduras. Quando preso a uma arma, ela adiciona seu ataque elementar e, para blindar, sua resistência elementar.
A combinação de uma magic materia “Ice”, que permite o uso de magia elementar de gelo, como “Blizzard”, e da materia de suporte “Elemental Materia”, garante as propriedades de gelo a arma.
Summon
Equipando a materia de summon, você pode invocar monstros depois que um medidor de invocação dedicado for preenchido durante a batalha. Monstros invocados lutarão automaticamente e desencadearão um poderoso movimento especial antes de retornarem.
– Summons podem receber comandos e ativar habilidades únicas.
Ifrit
Um fogo convocou um monstro com uma forma feroz e demoníaca. Embora ele seja um animal impiedoso que incansavelmente queima tudo em pó, ele também é um aliado reconfortante quando empresta sua força a você.
– Movimento especial do Ifrit: “Hellfire”.
O mundo de Final Fantasy VII Remake
Locais de Final Fantasy VII foram fielmente recriados em alta qualidade. Vários locais que não puderam ser explorados na versão original também foram adicionados.
Favelas do Setor 7
As favelas embaixo da placa do Setor 7. Uma cidade escura onde o céu é bloqueado, seus edifícios são feitos com os restos produzidos durante a construção de Midgar. Do bar “7th Heaven” ao “Beginner’s Hall”, por seu comitê de vigilantes, as favelas do Setor 7 abrigam uma comunidade animada.
7th Heaven
Um bar nas favelas do Setor 7. Um lugar para os trabalhadores relaxarem todas as noites. É conhecido por seu famoso coquetel, o “Cosmo Canyon”, e o rosto sorridente da simpática atendente, Tifa. Há também um jogo de dardos, onde os homens da cidade competem pela pontuação mais alta. Após o fechamento, o 7th Heaven se torna a base de operações da AVALANCHE, uma organização anti-Shinra.
Final Fantasy VII Remake será lançado para PlayStation 4 em 3 de março de 2020.
Assista a uma versão de feed direto da batalha de Abzu exibida na Tokyo Game Show 2019 abaixo.
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