Fallout 76 anuncia roteiro para 2020 e Temporadas 76


Fallout 76 anuncia roteiro para 2020 e Temporadas 76

A Bethesda Softworks anunciou o roteiro de 2020 para Fallout 76, que inclui a introdução das Temporadas, um importante reequilíbrio de combate e recompensas, C.A.M.P. Abrigos, regalias lendárias, além do início de um ano de história da Brotherhood of Steel e muito mais.

Obtenha os detalhes abaixo do site oficial.

UM NOVO ROTEIRO PARA 2020

Fallout 76 anuncia roteiro para 2020 e Temporadas 76
Lançamos a atualização Wastelanders há poucas semanas, e ela já mudou permanentemente os Apalaches como nós os conhecemos. Com esse conjunto enorme de melhorias já implementado, estamos nos focando em trabalhar em conteúdos futuros que planejamos adicionar para Fallout 76 ainda durante 2020.
Dentro dos próximos meses, temos grandes melhorias planejadas para o jogo e mal esperamos poder compartilhá-las com vocês, incluindo: um grande rebalanceamento do combate e das recompensas nos Apalaches para habitantes de toda estirpe. Faremos uma reestruturação completa dos sistemas de Desafios e recompensas atuais com as Temporadas. Implementaremos novos recursos, como a possibilidade de Vestir Aliados, Abrigos em C.A.M.P. e Vantagens Lendárias. Iremos inaugurar novos eventos, como “Caça ao Caçador de Tesouro” e “Um Problema Colossal”, mas também faremos eventos favoritos da comunidade novamente, como “Desfile de Fasnacht” e “Semana da Carne”. Vai ter muito conteúdo para encarar com as Operações Diárias e Expedições repetíveis, além do arco de história anual, onde a Irmandade do Aço se foca nos Apalaches, perto do final do ano.
Confiram o roteiro para 2020 de Fallout 76 completo aqui embaixo e vejam tudo o que está chegando ainda este ano. Vocês também podem conferir o nosso artigo do roteiro para 2020 em Fallout.com, que possui alguns detalhes adicionais sobre novos conteúdos incluídos no roteiro.

APRESENTANDO: TEMPORADAS 76

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Estamos felizes por poder compartilhar uma prévia detalhada de nosso novo sistema de Temporadas com vocês, que trarão um novo sistema de progressão para toda a conta em Fallout 76, que irá reestruturar nosso sistema de desafios atual e também ajudará vocês a ganharem muito mais recompensas. Essa é a nossa versão de um estilo de sistema de “Passe de Temporada” projetado especificamente para o Fallout 76. Todos poderão participar da diversão neste inverno de imediato, quando nossa primeira Temporada for lançada com a Atualização 20. Vamos dar uma olhada em tudo o que as Temporadas trarão ao jogo, para que vocês se preparem para mergulhar totalmente nesta primeira Temporada.
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Como mencionamos acima, todos os jogadores poderão participar em nossa Temporada de Inverno inaugural totalmente de graça assim que ela começar com a Atualização 20. Todos os jogadores terão acesso irrestrito um único caminho de progressão unificado, o que significa que todos estarão progredindo rumo às mesmas recompensas durante todo o período da temporada.
Na Atualização 20, vocês terão uma nova opção no menu principal que os levará para uma tela temática do Fallout exclusiva para a progressão na temporada. Durante a primeira Temporada, esta tela será um jogo de tabuleiro temático e vocês serão dispostos no primeiro espaço do tabuleiro, no Nível 1 (de 100 Níveis no total). Concluam atividades no jogo para começarem a acumular novos pontos S.C.O.R.E., que ajudará vocês a avançarem dentre as posições e a “subir de nível”. Toda vez que alcançarem um novo Nível, vocês desbloquearão uma nova recompensa empolgante para seu C.A.M.P., um visual de arma ou pintura para Armadura Potente, itens consumíveis, Pacotes de Cartões de Vantagens, Átomos… e até moedas do jogo, como Títulos, Tampas ou Barras de Ouro!
AUMENTEM SEU S.C.O.R.E.!
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As Temporadas irão reestruturar completamente o sistema de desafios, mas os desafios não irão desaparecer. Na verdade concluir Desafios Diários e Semanais será o modo principal de aumentar seus S.C.O.R.E.s e subir de nível. Embora os desafios tenham vindo para ficar, queremos que, pela maior parte, vocês possam concluí-los e ganhar S.C.O.R.E. jogando como sempre jogaram. Estamos fazendo alterações significativas aos Desafios Diários e Semanais que recebem, para que eles sejam mais claros e mais fáceis de concluir do que os atuais. Também mudaremos a quantidade de desafios que vocês recebem dentro de um dia ou semana, para que eles sejam mais previsíveis e consistentes.
  • Por exemplo: Em vez de precisarem tirar uma foto de outro jogador em uma Tempestade Radioativa, os desafios podem ser algo como “Suba de Nível uma vez”, “Conclua um Evento Público” ou “Mate uma Criatura Lendária”, entre outros. Essas são coisas que vocês podem já fazer de modo regular durante o jogo, mas agora essas atividades contribuirão para seu S.C.O.R.E. e deixarão vocês mais próximos da sua próxima recompensa.
Caso entrem tarde em uma Temporada e queiram alcançar os outros jogadores, ou se quiserem progredir de forma mais rápida, terão a opção de gastar 150 Átomos para desbloquear imediatamente o próximo nível e resgatar a recompensa dele. Se quiserem, podem desbloquear todos os níveis da Temporada desta forma, mas eles precisam ser adquiridos individualmente e na ordem certa. Além disso, não será possível desbloquear níveis desta forma durante as primeiras duas semanas de uma Temporada, para que todos os jogadores tenham que começar a progredir do mesmo ponto. Tenham em mente que gastar Átomos para subir de nível é opcional. O sistema de Temporadas foi projetado para que todos os jogadores tenham acesso imediato a ele e possam progredir e resgatar recompensas com base em quanto S.C.O.R.E. eles ganharam jogando 76.
Além de Desafios Diários e Semanais, vocês também poderão ganhar S.C.O.R.E. regularmente ao ganhar XP e concluindo Eventos públicos. Estamos analisando outras formas possíveis de aumentar o S.C.O.R.E. no futuro, como por meio de Missões Diárias ou participando de conteúdos repetíveis que estão chegando para o jogo mais tarde no ano. Além disso, notem que estamos mantendo nossos Desafios Vitálicios, que vocês ainda poderão completar como designados, com as mesmas recompensas.
RESGATEM SEUS PRÊMIOS!
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Para coletarem recompensas ao subir de nível, é necessário acessar a tela de progressão da Temporada e resgatar cada um diretamente do mural. Vocês desbloquearão itens de personalização, como trajes e visuais para armas, para todos os personagens em sua conta, e os itens se tornarão visíveis para vocês na Loja Atômica. Ao desbloquear itens consumíveis, como Kits de Reparo, ou moedas do jogo, como Tampas, eles só serão aplicados a um dos seus personagens. Certifiquem-se de selecionar o personagem que desejam que receba as recompensas antes de desbloquearem itens consumíveis e moedas na tela de Temporada, pois os Níveis são ligados à conta e suas recompensas não podem ser obtidas mais de uma vez por Temporada.
Durante os primeiros Níveis, suas recompensas podem incluir itens como um ícone de jogador exclusivo da Temporada, um novo visual para contêiner, ou Títulos Lendários. Conforme seu S.C.O.R.E. e Nível chegam a maiores patamares, vocês receberão recompensas cada vez melhores, como pinturas para Armadura Potente, Barras de Ouro e novos itens de personalização ou de C.A.M.P. incríveis. Vocês também receberão as maiores recompensas em certos níveis específicos, como os Níveis 25, 50 e 76, entre outros.
Aqui vão só algumas das muitas recompensas que vocês poderão desbloquear ao progredirem na Temporada 1, incluindo um visual de armadura potente de Capitão Cosmo, um novo visual para sua nova armadura potente do Serviço Secreto, um novo visual para a Metralhadora Gatling, e uma fogueira aconchegante para seu C.A.M.P., que na verdade é uma entrada secreta!
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Ao alcançarem o Nível 100, vocês desbloquearão um Pacote “Fim de Temporada”. Na Temporada 1, este pacote inclui diversos itens temáticos exclusivos do Capitão Cosmo, como a Caneca de Cerveja do Jangles, o Macaco da Lua, uma Luminária de Escrivaninha de Planetário com efeitos visuais e de iluminação especiais, e até uma versão emoldurada do próprio jogo de tabuleiro da Temporada 1. Construam ou exibam essas recompensas em seu C.A.M.P. para mostrarem suas habilidades de complecionistas aos visitantes.
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POR QUE ESSA MUDANÇA?
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Nosso sistema de desafios original acabou não sendo tão envolvente quanto o desejado. Alguns desafios eram complicados e quase todos eles davam Átomos como recompensa. Queríamos reanalisar os sistemas de desafios e recompensas para criar um sistema novo mais divertido, flexível e que empolgue os jogadores todas as vezes que eles entrarem no jogo. Após diversas iterações, achamos que o sistema que projetamos cumpre todos esses objetivos. Ele nos permite oferecer muitas recompensas aos jogadores conforme eles progridem. Ele também oferece um caminho claro e simples de seguir para coletarem tudo, e os temas irão mudar após alguns meses, tudo isso enquanto permite a flexibilidade dos jogadores ganharem e gastarem Átomos como quiserem na Loja Atômica.
O que mais esperamos desse sistema é que os Desafios Diários e Semanais fiquem mais conectados ao seu jogo no dia-a-dia, que eles sejam mais satisfatórios de concluir e que vocês fiquem empolgados toda vez que subam de Nível, porque acabaram de desbloquear algo legal para seus personagens.
PLANOS PARA O FUTURO
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Estamos planejando fazer quatro Temporadas a cada ano. Cada uma delas terá a duração aproximada de 10 semanas, com intervalo de algumas semanas antes do começo da próxima Temporada. Para deixar tudo mais interessante, cada Temporada terá um tema e um conjunto de recompensas exclusivos.
Como com todos os novos sistemas e recursos que implementamos, queremos muito saber o que vocês acharam! Adoraríamos receber o feedback de vocês sobre as Temporadas depois que vocês tiverem a chance de experimentá-las no jogo e começarem a subir de nível logo após a Atualização 20.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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