Há duas coisas que associamos aos títulos da FromSoftware mais do que qualquer outra coisa – dificuldade enlouquecedora e excelentes lutas contra chefes. Seu próximo título, Elden Ring, está prometendo ser bastante diferente de seus trabalhos anteriores (e não apenas porque George R.R. Martin está envolvido) – mas uma maneira de não se desviar é com suas lutas contra chefes.
Em entrevista à Xbox Wire, Hidetaka Miyazaki, diretor da FromSoftware e diretor do próximo Elden Ring, foi questionado sobre lutas contra chefes e o que os fãs podem esperar do jogo nessa área, e sua resposta não decepcionou, com Miyazaki dizendo que será um jogo com uma grande quantidade de chefes “únicos e horripilantes”.
“Sim, é claro”, disse Miyazaki quando perguntado se Elden Ring apresentará intensas lutas contra chefes semelhantes aos anteriores.
Lutas contra chefes são algo que gostamos de fazer e compõem um dos clímax deste título também. Nós sentimos que há uma grande variedade de chefes únicos e horripilantes para os jogadores esperarem.
Miyazaki também confirmou que a jogabilidade de Elden Ring é baseada em Dark Souls. Foi descrito como um RPG de mundo aberto de fantasia sombria.
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