Glen Schofield, o diretor por trás do tão esperado The Callisto Protocol, pediu desculpas por postar um tweet sobre o crunch no desenvolvimento.
O tweet foi publicado no fim de semana e descreveu como a equipe da Striking Distance Studios está trabalhando longas horas antes do lançamento do jogo em dezembro. No entanto, Schofield removeu o tweet pouco depois de receber uma pilha de comentários negativos.
Relacionados:
- The Callisto Protocol terá plano de suporte de 4 anos com novo DLC
- The Callisto Protocol terá árvores de upgrade para cada arma
- The Callisto Protocol ganha novo trailer de gameplay na Gamescom 2022
Veja o que o tweet disse:
Eu só falo sobre o jogo durante um evento. Estamos trabalhando 6-7 dias por semana, ninguém está nos forçando. Exaustão, cansaço, Covid mas estamos trabalhando. Erros, falhas. correções perf. 1 última passagem pelo áudio. 12-15 horas por dia. Isso é jogo. Trabalho duro. Almoço, jantar trabalhando. Você faz isso porque você ama isso.
Schofield depois se desculpar, escrevendo:
Anyone who knows me knows how passionate I am about the people I work with. Earlier I tweeted how proud I was of the effort and hours the team was putting in. That was wrong. We value passion and creativity, not long hours. I’m sorry to the team for coming across like this.
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) September 3, 2022
Quem me conhece sabe o quanto sou apaixonada pelas pessoas com quem trabalho. Mais cedo eu twittei o quão orgulhoso eu estava do esforço e das horas que a equipe estava dedicando. Isso estava errado. Valorizamos paixão e criatividade, não longas horas. Lamento a equipe por vir assim.
The Callisto Protocol está programado para ser lançado em 2 de dezembro de 2022 para PS5, PS4, PC, Xbox Series X/S e Xbox One.