Death Stranding recebe detalhes de gameplay, multiplayer e mais


Death Stranding detalhes gameplay multiplayer

É oficial – Death Stranding está sendo lançado para o PS4 em 8 de novembro deste ano. A Sony confirmou o mesmo com um novo trailer incrível para o jogo de hoje, e depois, eles deram novos detalhes sobre outros aspectos do jogo.

O próprio Hideo Kojima recentemente explicou a premissa central do jogo com uma mensagem, enquanto edições especiais do jogo também foram detalhadas. Agora, os detalhes atualizados da página do jogo no site oficial da PlayStation revelaram novas informações sobre vários aspectos do jogo, desde o seu mundo, passando pelos estados de jogo (ou a falta deles), aos elementos multiplayer e muito mais.

Talvez um dos detalhes mais interessantes que surjam disso seja o seu sistema de game over – em que Death Stranding não terá nenhum save game state tradicional. “A morte não é o fim”, afirma o jogo, o que significa que se você morrer em combate, ao invés de ver uma tela de game over, você se encontrará em um “reino invertido”, onde você estará encarregado de encontrar um caminho de volta ao reino dos vivos. A página também afirma que toda morte “carregará uma consequência” e que, como tal, você terá que escolher cuidadosamente seus métodos de combate. Aparentemente, “matar seu inimigo quase nunca é a solução”.

Outra informação muito interessante diz respeito às ofertas multiplayer do jogo. Death Stranding terá uma jogabilidade online assíncrona – nenhum jogador irá se cruzar, mas ainda estará ajudando um ao outro através de várias ações, como envio de suprimentos, compartilhamento de safe houses, e “seguindo os passos de outros mensageiros para se reunir. civilização.”

Carregar sua carga será parte integrante do jogo – embora a maneira exata como isso irá aparecer e o significado que isso tem para a narrativa permaneça desconhecido. Nós só sabemos que vamos fazer isso enquanto embarcamos em uma missão “para reunir uma nação quebrada”. Os jogadores terão que proteger sua carga de seres sobrenaturais chamados de “Coisas Encalhadas” (Beached Things), e também terão que proteger a si mesmos e a seus próprios suprimentos de bandidos errantes.

Finalmente, a página também afirma que, graças ao Decima Engine, Death Stranding possui um “mundo hiper-realista”. Os jogadores freqüentemente se deparam com “obstáculos intransponíveis” e, como resultado, terão que encontrar rotas alternativas, enquanto também lutam constantemente com seres sobrenaturais e elementos que podem “alterar o estado físico de seu entorno”.

Death Stranding será lançado no dia 8 de novembro para o PS4.