Ancestors: The Humankind Odyssey parece um jogo muito original, deixando seus jogadores soltos na África pré-histórica e incumbindo-os de sobreviver em seus ambientes hostis, enquanto mapeiam milhões de anos de evolução do macaco. Embora exista uma narrativa muito fundamental em jogo, a grande maioria da experiência é toda sobre o que o jogador pode ou não escolher fazer, e como isso afeta tudo ao seu redor – e é exatamente isso que o vídeo mais novo do jogo passa. em detalhes.
No vídeo, o diretor do jogo, Patrice Désilets, fala sobre coisas como árvores de habilidade e mecânica de progressão, e como elas são extremamente dependentes do que você está fazendo no mundo do jogo e quais coisas você está aprendendo enquanto faz essas coisas. coisas. Désilets fala sobre como cada jogada tem o potencial de ser completamente diferente de todo o resto por essa mesma razão. Dê uma olhada abaixo.
Ancestors: The Humankind Odyssey será lançado no dia 27 de agosto para PC, enquanto o lançamento de um Xbox One e PS4 também está programado para o final deste ano.
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