Finalmente, tivemos a primeira vista do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare no início da semana passada, apesar de ter sido mais ou menos um aperitivo que mostrou o novo modo 2v2 do jogo. Ainda estamos na lista de espera para ver a revelação completa do modo multiplayer no dia 1º de agosto. Até lá, tivemos uma pequena análise de como as facções estarão no modo multiplayer e como elas funcionarão.
Postando no subreddit do Modern Warfare, o diretor de estúdio de arte, Joel Emslie, falou sobre como o multiplayer teria um sistema de facção. Super facções são as duas principais facções, com sub-facções abaixo. Embora ainda não esteja claro como funciona exatamente, esperamos que dê aos jogadores a liberdade de jogar em vários estilos.
Essas são as Super Facções. Partes leste e oeste do globo. Precisava de duas forças opostas para pairar sobre tudo. Isso nos permite ter Esquadrões de Sub-Facções abaixo de cada Super Facção. As Sub-Facções podem ser esquadrões tradicionais específicos ou multinacionais de forças especiais como uma força-tarefa. Por exemplo, na realidade os esquadrões do Selo podem adicionar um PJ para um médico ou um membro da Força Aérea para comunicações ou ataques aéreos. Estou simplificando demais, mas acho que você pode ter uma ideia de como a estrutura que estamos usando nos dá liberdade, mantendo as coisas o mais realista possível. Nós entraremos em detalhes mais tarde. Há muita profundidade e lore nas nossas Equipes de Operadores.
Eles esclarecem que, por termos como Médico ou Operador, eles não estão se referindo a especialistas de algo como em Rainbow Six: Siege. Não existe esse sistema em Call of Duty: Modern Warfare. O mais provável é que tenhamos uma explicação mais concisa quando o anúncio completo de multiplayer chegar em 1º de agosto.
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