Atualização 1.08 do Rumbleverse chega para o evento de fim de ano em 20 de dezembro


rumbleverse atualização 1.08

A Iron Galaxy lançou a atualização 1.08 do Rumbleverse, que é para a atualização do evento de fim de ano do jogo! Isso traz um novo modo de tempo limitado (LTM) juntamente com alterações de equilíbrio! Leia as notas oficiais do patch Rumbleverse de 20 de dezembro.

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Rumbleverse Atualização 1.08 Notas de atualização | Rumbleverse Notas do Patch de 20 de dezembro:

Coisas novas

  • NOVO Modo de Tempo Limitado – Luta de Bolas de Neve!
    • Celebre a estação com uma bola de gelo, fragmentos de gelo no rosto
    • Seja o último jogador ou equipe a vencer
    • Nenhum soco ou ataque ou armas são permitidos, apenas arremesso de bola de neve
    • Não há  itens de cura  por perto, mas se você eliminar outro jogador, eles deixarão  moedas de coração  que restauram parte  da saúde  se você for rápido o suficiente para pegá-los.
    • Bolas de neve são encontradas em Snowball Spawners e vêm em três tamanhos
      • Snowball  – Viaja rápido e muito longe. Faz pouco dano
      • Big Snowball  – Viaja uma distância média e causa dano médio
      • Omega Snowball  – É enorme e não pode ser arremessado longe, mas bate forte e garante uma  Quebra de Stamina  quando bloqueado
  • NOVOS movimentos especiais
    • Adicionado  liberar
      • Vem  apenas na variedade épica 
      • Se você acertar este  ataque Vicious , um item dos bolsos do seu oponente será ejetado no chão
  • NOVAS armas
    • Adicionado  futebol  arremessável
      • O maior alcance arremessável! Fale sobre uma bomba longa
  • NOVOS consumíveis
    • Adicionado após 2.0: Item de cura AOE da Popcorn Party
      • É uma granada de pipoca!?
      • Quando estourar, a festa começa e todos os jogadores ao alcance são bem-vindos para comer pipoca e restaurar um pouco  de saúde
      • Use isso para  curar  sua equipe e tentar manter convidados indesejados fora da festa
  • NOVAS vantagens
    • Adicionado após 2.0: Pocket Dimension – Agora você pode embolsar itens grandes
      • Latas de lixo? Sinais de parada? Caixotes?! Coloque-os todos no seu bolso

Mudanças de feriados

  • Decorações natalinas adicionadas em Grapital City e Low Key Key
  • Adicionado efeito de clima de neve
  • Adicionado arcos de presente às caixas

Alterações de Saldo

  • Alterada a cor do solo  Bailout em Hit  VFX para torná-lo mais claro quando a  esquiva  mais rápida é usada. O Bailout  mais lento  tem um VFX branco, enquanto o mais rápido tem um VFX amarelo
  • Problemas descobertos ao liberar o botão de bloqueio enquanto segurava uma arma que eram como o Block End costumava funcionar e fizeram atualizações para alinhá-los com o bloqueio sem arma
  • Agora permitimos que você use o  Bailout aprimorado ao acertar  após o renascimento de um companheiro de equipe
  • Estendeu a janela de invulnerabilidade na  esquiva de despertar  até o final, para que não haja janela onde você possa ser punido sem a opção de se defender
  • Dano de ataque de queda aumentado um pouco. Sentimos que os valores em 2.0 tiveram ataques de queda fazendo muito pouco para justificar seu risco. Eles ainda não estão tão altos quanto na 1ª temporada, mas é um passo nessa direção, e estamos ansiosos pelo seu feedback.
  • Foram feitas melhorias no sistema de escalada para torná-lo muito menos propenso a se desprender acidentalmente ao escalar cantos externos. Também fizemos algumas melhorias no comportamento da câmera durante a escalada. Mais melhorias no sistema de escalada estão em andamento para atualizações futuras

Correções de bugs

Jogabilidade

  • Corrigido um problema que impedia que o encolhimento do Anel Final parasse quando um item arremessado fosse atingido
  • Corrigido um problema que permitia que a zona AOE do Backtoss acertasse como um ataque terrestre, o que poderia levar a um combo infinito
  • Corrigido um problema que impedia que o Golf Club Head Bash pudesse atingir grupos de jogadores ou ativar máquinas de venda automática
  • Corrigido um problema que fazia com que o privilégio Nimble não desse seu benefício a alguns dos  tipos de esquiva 
  • Corrigido um problema que impedia a festa da pipoca de girar no ar corretamente quando lançada
  • Corrigido um problema que fazia com que a versão do Brainbuster Perk do  Basic Suplex  usasse a versão antiga e mais lenta da tentativa de agarrar
  • Corrigido um problema que causava 10% de dano diminuindo o Chop básico
  • Corrigido um problema em que, em certos estados de queda, você podia escalar paredes, mas não balançar em postes. Agora você pode fazer as duas coisas na maioria dos casos
  • Corrigimos um problema que permitia que a  Névoa Venenosa aérea  usasse o  Bailout On Hit aprimorado  mesmo quando errava
  • Corrigido um problema que permitia que o  Poison Sumo Slap salvasse  após aterrissar  ao  errar quando isso não deveria ter sido possível. Como resultado, adicionamos  Poison Sumoslap  de volta ao jogo
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a vítima de um agarrão às vezes parecesse se teletransportar brevemente de volta ao ponto inicial do agarrão
  • Corrigido um problema que às vezes fazia a câmera ficar presa dentro de uma parede ao escalar
  • Corrigido um problema em que você parecia estar flutuando próximo a uma parede na animação de queda enquanto subia

passe de batalha

  • Recompensas fixas do Passe de Batalha não sendo concedidas

Estatísticas

  • Eliminações corrigidas por partida sendo exibidas como 0,00

IU

  • Todos os slots de convite agora estão visíveis no menu principal
  • Desafios semanais corrigidos não sendo exibidos na ordem correta
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores desbloquear temporariamente a capacidade de criar Partidas Restritas
  • Corrigidos vários problemas de alinhamento de texto
  • Corrigido vários problemas de localização

Meio Ambiente

  • Corrigidos vários pontos presos em Grapital City e Low Key Key
  • Corrigidos vários problemas de escalada em Grapital City e Low Key Key

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.