Após a revelação de Death Stranding 2 no The Game Awards, o diretor Hideo Kojima subiu ao palco para dizer que a história da anunciada sequência foi totalmente reescrita após a pandemia, mesmo tendo tudo rascunhado em 2020 antes da crise global.
Kojima brincou que o motivo dessa decisão se deveu a como Death Stranding chegou muito perto de prever o futuro, ou acabou fazendo um paralelo com os desenvolvimentos do nosso mundo real após a epidemia. Ele disse:
“Bem, eu tinha a história escrita antes da pandemia, mas depois de passar pela pandemia eu apenas reescrevi tudo, a história do zero. Também não queria prever mais nenhum futuro, então reescrevi”.
Os temas de Death Stranding também têm um grande foco na importância de conexões genuínas e na necessidade de facilitar essas conexões em um mundo disperso e moribundo, de modo que seus sentimentos são um tanto justificados.
Relacionados:
- Death Stranding 2 é anunciado para PS5 com trailer espetacular
- Hideo Kojima exibe nova imagem enigmática do seu próximo jogo; revelação pode acontecer no The Game Awards
- Death Stranding 2 tem o codinome de “Ocean”, segundo Dusk Golem
Ironicamente, agora estamos vivendo em um futuro que Kojima delineou em 2001 em sua obra-prima Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. O jogo se preocupava principalmente com a forma como a informação é transmitida em nosso mundo moderno, incluindo tendências culturais e sociais, e como é difícil alcançar liberdade política e liberdade de pensamento na era da informação. O que quer que Kojima acabe escrevendo, é obrigado a atingir nosso estilo de vida moderno, então é possível que ele tenha reescrito sua história para fornecer uma interpretação mais esperançosa do futuro que ele prevê, mas só o tempo dirá.