Sistema de combate de Final Fantasy XVI ganha detalhes


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A Square Enix compartilhou novos detalhes sobre o sistema de combate em Final Fantasy XVI. Isso inclui informações sobre como os jogadores podem aprimorar as habilidades de Clive, os companheiros que os jogadores encontrarão ao longo do jogo e como as ações especiais de “inovcação” funcionarão. [Obrigado, Famitsu!]

Como Dominante, Clive poderá canalizar diversas habilidades atribuídas a invocações específicas, chamadas de Eikons no jogo. Os jogadores poderão alternar entre cada uma dessas “invocações” em tempo real e fazer uso de suas habilidades e ataques específicos em tempo real. Os jogadores também lutarão contra essas invocações icônicas de Final Fantasy no jogo, por meio de batalhas em larga escala. Mais informações sobre isso aparecerão em algum momento no futuro.

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Juntamente com os detalhes gerais de combate, a Square Enix extrapolou ainda mais os modos focados em “História” e mais “Ação” que os jogadores podem escolher em Final Fantasy XVI. Como mencionado anteriormente, a função do modo história incluirá vários acessórios que os jogadores podem escolher para tornar a experiência mais agradável para eles. O modo de história também permitirá que ataques aumentados de convocação sejam executados com facilidade e evite automaticamente ataques com alguns desses acessórios. Além disso, os jogadores poderão aumentar o nível de várias habilidades associadas às armas de Clive e às habilidades associadas aos vários Dominantes.

Torgal, o cão-lobo de Clive, funcionará como companheiro ao longo do jogo. Os jogadores podem instruir Torgal a atacar e até mesmo enfrentar inimigos juntos. Além disso, Clive será acompanhado por outros personagens que funcionarão como companheiros controlados por IA. Isso inclui Cid e Jill, que foram mostrados lutando ao lado de Clive em um trailer que estreou durante o The Game Awards 2022.

Final Fantasy XVI será lançado para PlayStation 5 em 23 de junho de 2022.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.