O lançamento ruim do Cyberpunk 2077 fez com que o componente multiplayer planejado fosse cancelado, revelou a CD Projekt Red. Embora o jogo tenha recebido atualizações frequentes desde seu lançamento no final de 2020 e agora esteja estável a ponto de uma edição do Jogo do Ano ser planejada para 2023 , o estado de lançamento do jogo foi uma das maiores controvérsias nos últimos anos. O lançamento difícil fez com que os planos do multiplayer “desaparecessem”.
O lançamento difícil de Cyberpunk 2077 fez o multiplayer “desaparecer”
Em entrevista à Eurogamer, Philipp Weber, da CD Projekt Red, revelou que, após o lançamento do jogo, “a prioridade era que a experiência principal fosse executada para as pessoas em um estado realmente bom”. Essa mudança de prioridades significou que “outros projetos de P&D tiveram que desaparecer”.
Embora o desenvolvedor tenha sugerido anteriormente que um novo jogo multiplayer Cyberpunk seja seu próximo foco, esse plano mudou. Em vez disso, a CD Projekt Red está “construindo uma tecnologia online que pode ser perfeitamente integrada ao desenvolvimento de nossos jogos futuros”.
Não está muito claro como exatamente essa “tecnologia” se parecerá quando for implantada. Seja o que for, o desenvolvedor planeja usá-lo para “[colocar] online em todas as [suas] franquias um dia”. Talvez isso signifique que veremos multiplayer em The Witcher 4?