Nova patente da Sony descreve método para detectar se um jogador está ocioso através do movimento


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Uma nova patente publicada recentemente pela Sony após ser arquivada em 3 de maio de 2021, que descreve um método para detectar se um jogador está ocioso ou não no controle por meio de movimento, pausando o jogo para o jogador, em vez de ter que fazer isso sozinho.

O resumo da patente diz:

“Uma técnica detecta quando um controle de simulação de computador, como um controle de jogo de computador, está ocioso e, portanto, a simulação (jogo) deve ser pausada imediatamente sem esperar que um cronômetro “AwayFromKeyboard” seja detectado, detectando se o usuário colocou ou não o controle desligado e sumiu ou simplesmente não está respondendo.”

É uma noção interessante, que pode ser útil para os jogadores, embora dependendo de quanto tempo levaria para esta função entrar em ação, também pode se tornar um problema.

Há também uma questão de quão necessário é algo assim, considerando que provavelmente há muitos, muitos jogadores programados para pausar qualquer coisa quando saem da sala.

Ou se você simplesmente quiser deixar seu personagem em um ponto ocioso para capturar imagens, manter a trilha sonora tocando para que você possa ouvi-la enquanto faz o que for necessário ou apenas para apreciar a vista?

Nesse sentido, pode facilmente se tornar irritante para os jogadores, embora, se puder ser desativado, isso não se torne mais um problema.

No entanto, como acontece com muitas patentes da Sony, ainda teremos que ver se isso realmente vê a luz do dia ou, neste caso, um controle.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.