A NCSOFT lançou o primeiro trailer de gameplay, diário do desenvolvedor e entrevista de texto para o Project LLL, um jogo de tiro em terceira pessoa online multiplayer massivo de mundo aberto atualmente em desenvolvimento para console e PC. Ele será lançado em 2024 em todo o mundo.
“Queríamos criar um novo gênero que fosse completamente diferente do recentemente popular looter shooter ou battle royale”, disse o líder do projeto, Jaehyun Bae, na entrevista de texto.
“Queremos criar um novo mercado exclusivo para NC com um novo IP que incorpore as palavras-chave ‘atirador’, ‘MMO’ e ‘mundo aberto’. Estamos desenvolvendo um projeto que combina diferentes estilos de jogo e elementos dos jogos anteriores da NC, e estamos muito empolgados em compartilhar uma prévia com nossa comunidade.”
De acordo com Bae, o Project LLL oferecerá um “Vasto mundo aberto no qual mais de 30 km de área terrestre estão perfeitamente conectados a um único ambiente”. Ele está sendo construído no mais recente Unreal Engine.
“ LLL é um jogo de ficção científica , mas também pode ser visto como um jogo que se enquadra em um subgênero da história alternativa”, explicou Bae. “Acontece em um mundo que começou com a ideia de que a história que conhecemos progrediu de maneira diferente devido a um evento específico no passado. Em LLL , uma Seul devastada, o Império Bizantino do século 10 e o século 23 estão todos misturados na mesma tradição.”
Bae citou os romances Fundação, Duna e as obras de Philip K. Dick como inspiração para a tradição do jogo, e Blade Runner, Total Recall e The Man in the High Castle como inspiração para seus temas de tecnologia, justiça humana e história alternativa.
Quanto aos personagens, ao contrário de outros jogos da NCSOFT, o Project LLL terá personagens predefinidos, cada um com um nome único, história de fundo e forças motrizes.
Leia mais sobre o jogo na entrevista completa com Bae em NCSOFT.com.
Assista ao trailer de jogabilidade e ao diário do desenvolvedor abaixo.