Team Ninja pretende dar mais atenção à exploração em Wo Long: Fallen Dynasty, seu novo RPG de ação com um cenário histórico/mitológico, com a construção de um mundo mais amplo e aberto do que o presente em um jogo anterior e com certeza. semelhante a isso, ou seja, Nioh.
Em entrevista ao Wccftech, os produtores Fumihiko Yasuda e Masaaki Yamagiwa relataram que, apesar de ainda seguir a estrutura dividida em níveis, Wo Long: Fallen Dynasty ainda terá um cenário muito mais aberto, capaz de estimular a exploração e propor também “ótimas vistas, panoramas e castelos gigantescos“, aparentemente.
Esses elementos cenográficos, além das características de jogabilidade, vão, portanto, estimular os jogadores ao dar “muitos motivos para explorar” o cenário.
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O jogo, ambientado na China, também quer homenagear as tradições e a história do país com uma reconstrução de cenários históricos de valor considerável, tentando dar a impressão mesmo de cenários muito grandes, como convém ao local escolhido.
Considerando que o próximo projeto do Team Ninja, Rise of the Ronin, deve ser um RPG de ação com um mundo aberto real , talvez se possa considerar Wo Long: Fallen Dynasty como uma espécie de passo intermediário entre o fechamento mais claro e mais tradicional das configurações de Nioh e a abertura que deveria ser total em Rise of the Ronin.