God of War Ragnarok é um jogo crossgen que será lançado no PS4 e PS5, mas aproveitará as capacidades técnicas do console de próxima geração da Sony. Como de costume com os títulos lançados para os consoles de 2020 e 2013, há ajustes gráficos para priorizar a suavidade da experiência ou qualidade visual. Mas a aventura de ação do Santa Monica Studio vai além, combinando com o que outras equipes do PlayStation Studios estão fazendo.
O épico de Kratos e Atreus tem quatro modos gráficos no PlayStation 5, segundo este artigo do Press Start, que aproveitam as possibilidades dos atuais televisores com entrada HDMI 2.1, com alta taxa de atualização e taxa de atualização variável (VRR):
- Resolução: 4K / 30 FPS fixo
- Desempenho: Resolução Variável / Fixo 60 FPS
- Preferência de resolução (alta taxa de atualização): 4K / 40 FPS fixo (requer HDMI 2.1)
- Preferência de desempenho (alta taxa de atualização): alvo de 120 FPS (requer HDMI 2.1)
Assim, quem deseja a experiência mais fluida possível e não precisa ver até o último fio da barba de Kratos, pode optar pelo modo 120 FPS se sua televisão ou monitor tiver as tecnologias necessárias , pois não são estáveis, mas a taxa de atualização variável nos impede de perceber a queda nos quadros. Mas quem curte assistir a um programa audiovisual pode desfrutar de uma experiência muito mais tranquila: o salto de 30 FPS para 40 FPS é bem perceptível.