A Grasshopper Manufacture, desenvolvedora de Shadows of the Damned, parece estar trabalhando em um novo jogo de terror usando a Unreal Engine 5.
Uma entrevista com o fundador da Grasshopper Manufacture, Suda51, será divulgada ainda hoje, na qual ele discute a história da The Silver Case, NMH, GhM e muito mais. Uma breve prévia do episódio especial revelou modelos 3D e conceitos 2D para um chefe inimigo de um projeto não anunciado. Parece que o desenvolvedor de Shadows of the Damned está trabalhando em um novo jogo de terror, e a game engine usada não é outra senão o Unreal Engine 5.
On Mon./Tue. (see reply tweet for time zone details), we'll be releasing a #Suda51 interview bonus track on the #GrasshopperArchives, in which he discusses the history of The Silver Case, NMH, GhM itself, and more!
Be sure to check it out, and don't forget to subscribe to #GhA! pic.twitter.com/GxMaBNGTxX
— Grasshopper Manufacture (@Grasshopper_EN) October 16, 2022
A árvore de arquivos do projeto, como visto no vídeo, indica que o jogo provavelmente envolverá combate baseado em armas. Além disso, um chefe chamado “cultboss” também pode ser visto no arquivo psd. O design do monstro lembra muito os inimigos de Shadows of the Damned, sugerindo que este novo jogo na Unreal Engine 5 pode muito bem ser uma sequência.
Sobre Shadows of the Damned
Shadows of the Damned é um jogo de ação desenvolvido pela Grasshopper Manufacture e publicado pela Electronic Arts para PlayStation 3 e Xbox 360. Garcia Hotspur, um caçador de demônios mexicano que viaja para a Cidade dos Condenados para combater seus males em um esforço para salvar sua amor verdadeiro, é o protagonista do jogo. O jogo é o resultado da colaboração de Goichi Suda e Shinji Mikami, e combina as respectivas estéticas dos dois designers – o lado “punk rock” do primeiro e o “thriller de ação psicológica” do segundo.
Johnson, o ajudante de Garcia, está sempre por perto e geralmente serve como uma tocha para ataques corpo a corpo rápidos ou leves, mas também pode ser usado como arma, se necessário. Johnson pode se transformar em uma pistola, uma espingarda ou um rifle automático. Cada uma dessas armas pode ser atualizada para uma versão mais potente, encontrando gemas azuis que sobraram após batalhas contra chefes e adicionam habilidades extras, ou inserindo gemas vermelhas que podem ser obtidas de Christopher ou encontradas na área circundante e aumentar o dano, recarregar velocidade ou capacidade de munição.