Elden Ring ganha atualização 1.07 com diversas melhorias


elden ring atualização 1.07

Uma nova atualização para Elden Ring foi lançada hoje cedo (quinta-feira, 13 de outubro), trazendo uma longa lista de ajustes de equilíbrio, correções de bugs e muito mais.

O patch está disponível para download agora no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Steam. Trazendo o jogo para a versão 1.07, a atualização mais recente do Elden Ring adiciona uma escala de dano separada para PvP, além de fazer ajustes de equilíbrio exclusivos para PvP em geral. Há também uma longa lista de ajustes gerais de equilíbrio, correções de bugs e muito mais.

Se você está ansioso para descobrir todos os detalhes incluídos na atualização de hoje do Elden Ring, confira as notas oficiais do patch 1.07 abaixo para obter detalhes.

Notas de atualização da atualização 1.07 de Elden Ring para 13 de outubro

Características adicionais

  • Adicionada escala de dano separada para PvP.

Esse recurso permite uma escala de dano separada para armas, habilidades, feitiços e encantamentos ao jogar contra outros jogadores.

No futuro, esse recurso poderá ser usado para equilibrar armas, Arte, Feitiço e Encantamento no modo de invasão/PvP.

Os ajustes de saldo feitos dentro desse recurso não afetarão o modo de um jogador e o jogo cooperativo.

Ajustes de equilíbrio exclusivos de PvP

Os ajustes nesta seção não afetam o jogo para um jogador ou cooperativo.

  • Aumento do poder de ataque de resistência no PvP para todos os ataques contra inimigos protegidos, exceto para armas de longo alcance.
  • Dano de equilíbrio aprimorado no PvP para o ataque normal de todas as armas, exceto para habilidades e armas de longo alcance.
  • Com algumas exceções, o poder de Ashes of War no PvP foi reduzido em todos os aspectos.
  • O poder dos seguintes encantamentos no PvP foi reduzido:
    • Fogo de Dragão / Chama de Agheel / Sopro de Glintstone / Sopro de Glintstone de Smarag / Sopro Podre / Decadência de Ekzykes / Dragonice / Névoa de Borealis / Frenesi Insuportável

Ajustes gerais de saldo

Os ajustes nesta seção afetam os aspectos PvE e PvP do jogo.

  • Dano de equilíbrio aumentado ao usar ataques normais de duas mãos.
  • Aumentamos a velocidade de alguns ataques da Espada Colossal.
  • A velocidade e a detecção de acertos dos ataques agachados e rolantes da Espada Colossal foram reduzidas.
  • Aumentamos a velocidade de alguns ataques de armas colossais.
  • Diminuição do tempo de recuperação para Espadas Colossais e Armas Colossais, exceto para ataques de salto, ataques duplos e ataques durante a condução.
  • Aumento do dano de equilíbrio de Martelos, Martelos Grandes e algumas Armas Colossais.
  • Aumento da penetração de guarda para as seguintes armas:
    • Foice do Celebrante / Espada Fluente Nox / Shotel / Eclipse Shotel / Vulgar Militia Shotel / Foice / Grave Scythe / Halo Scythe / Winged Scythe
  • A classificação de equilíbrio de alguns ataques foi aumentada para as seguintes armas:
    • Espadas Grandes / Espadas Colossais / Espadas Grandes Curvas / Machados Grandes / Martelos Grandes / Lanças Grandes / Alabardas
  • Com algumas exceções, o equilíbrio de todas as armaduras foi aumentado.
  • Os efeitos do Greatshield Talisman e do Hammer Talisman foram aumentados.
  • Alguns efeitos do feitiço Scholar’s Shield, a habilidade Barricade Shield e o item Shield Grease foram ajustados da seguinte forma.
    • Os efeitos em escudos com reforço de guarda baixo foram ajustados para cima.
    • Os efeitos em escudos com reforço de guarda alto foram ajustados para baixo.
  • A força de guarda do Fingerprint Stone Shield foi diminuída.
  • Diminuiu o acúmulo de status feito por armas duplas.

Ajustes de equilíbrio para magia e encantamentos

Ajustes para cima

Glintstone Pebble / Shard Spiral

  • Aumento do poder de ataque.

Lança Relâmpago / Estilingue Flamejante

  • Aumento do poder de ataque quando carregado.

Rejeição / Ira de Ouro / Chama Negra

  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Explosão de Cristal / Anéis Triplos de Luz

  • Maior velocidade de lançamento.

Abordagem do Assassino / Lei da Causalidade

  • Tempo de efeito estendido.

Glintstone Icecrag / Névoa Congelante / Armamento Congelado

  • Aumento do status de congelamento.

Névoa Venenosa / Armamento Venenoso

  • Aumento do acúmulo de status de veneno.

Glintstone Arc / Glintblade Phalanx / Carian Phalanx / Greatblade Phalanx / Magic Downpour / Loretta’s Greatbow / Loretta’s Mastery / Rennala’s Full Moon / Ranni’s Dark Moon / Ambush Shard / Night Shard / Unseen Blade / Roiling Magma / Rykard’s Rancor / Darkness / Elden Stars / Lightning Strike / Glaive de Lansseax / Death Lightning / Giantsflame Take Thee / Bloodflame Talons / Unsuportable Frenzy / Greyoll’s Roar

  • Diminuição do consumo de PF.

Glintstone Stars / Magma Shot / Bloodboon

  • Diminuição do consumo de FP e aumento do poder de ataque.

Aspectos do Crisol: Cauda / Aspectos do Crisol: Chifre / Lança Relâmpago dos Dragões Antigos / Lança Relâmpago de Fortissax / Chama, Caia Sobre Eles

  • Diminuição do consumo de FP e aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Glintstone Cometshard / Comet / Cannon of Haima / Carian Greatsword

  • Diminuição do consumo de FP, aumento do poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Rancorcall / Rancor da Morte Antiga

  • Diminuiu o consumo de FP e estendeu a vida útil de todos os espíritos vingativos.

Briars of Sin / Briars of Punishment

  • Diminuiu o consumo de FP e aumentou o acúmulo de status de perda de sangue nos inimigos.
  • Maior velocidade de lançamento.

Martelo de Haima

  • Redução do consumo de FP e resistência, aumento do poder de ataque de resistência contra os guardas e o poder da porção de martelo do ataque.

Despedaçar a Terra

  • Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra guardas.
  • Aumentamos certas partes do hitbox do feitiço e reduzimos o tempo de recuperação.

Rock Blaster

  • Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra guardas.
  • Aumentamos certas partes do hitbox do feitiço.

Luz das estrelas

  • Reduziu o consumo de FP e estendeu a duração do efeito.

Estrelas da ruína

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Aumento da potência quando carregado.

Fundador Chuva de Estrelas

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Tempo reduzido antes que o dano seja causado.
  • Estendeu o alcance da chuva de estrelas.

Lâmina de brilho mágico

  • Aumento de dano de equilíbrio, poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos quando carregado.

Perfurador de pesquisa

  • Consumo de FP reduzido, poder de ataque aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Encurtou o tempo de recuperação.

Lâmina da Lua de Adula

  • Consumo de FP reduzido e aumento do poder de ataque de resistência e acúmulo de status de congelamento contra inimigos protegidos com a porção de corte da espada.

Fúria de Gelmir

  • Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.
  • Maior velocidade de lançamento e menor tempo de recuperação.
  • Ajustada a direção dos projéteis de lava para tornar mais fácil acertar os inimigos localizados na frente do feitiço.
  • Aumentou o dano causado pela primeira parte do feitiço e aumentou muito a capacidade de escalonar os inimigos.

Zamor Tempestade de Gelo

  • Aumento do poder de ataque e acúmulo de status de congelamento.
  • Maior velocidade de lançamento e menor tempo de recuperação.

Quebrando Cristal

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Aumento de dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Aumento da potência quando carregado.
  • Maior velocidade de lançamento.

Liberação de Cristal

  • Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Aumento da velocidade de lançamento e encurtou o tempo de recuperação.
  • Aumento do alcance de ataque.
  • Ajustado o tempo de aumento de equilíbrio durante a ativação.

Bolhas do Oráculo

  • Agora pode ser usado em movimento.
  • Alcance de ataque simplificado e maior poder de ataque quando carregado.
  • Estendeu o tempo que leva para a bolha estourar quando não está carregada.
  • O hitbox de dano foi ajustado para ser maior contra jogadores.
  • Reduzido o número de projéteis que podem aparecer ao mesmo tempo.

Grande Bolha Oracular

  • Agora pode ser usado em movimento.
  • Aumento do poder de ataque.
  • Maior desempenho de rastreamento.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Fantasma Explosivo

  • Aumento do poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
  • Aumento do status de congelamento da explosão.
  • O alcance da chama residual foi ligeiramente aumentado, o tempo de detecção de danos foi reduzido.

Invocação do Tibia

  • Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.
  • Velocidade de lançamento aumentada, tempo de recuperação reduzido.

disco de luz

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Aumentou o alcance, velocidade e duração do halo.
  • Maior velocidade de lançamento.

Anéis de Luz de Radagon

  • Consumo de FP e tempo de recuperação reduzidos.

Lança de Relâmpago Congelado

  • Reduziu o consumo de FP e aumentou o acúmulo de status de congelamento.

Chama do Deus Caído

  • Consumo de FP reduzido, aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Aumento do poder de ataque quando carregado.
  • Tempo de detecção de danos reduzido de incêndio residual.

Gira, ó Chama!

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Maior capacidade de escalonar os inimigos.

Queime, ó Chama!

  • Consumo de PF reduzido.
  • Encurtou o tempo que leva para um pilar de chama ser gerado.

Esfregar Chama Negra

  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda e aumento do dano de equilíbrio quando carregado.

Presença Nobre

  • Aumento do consumo de resistência e aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Tempo de recuperação reduzido.

Garra da Besta

  • Aumentou o alcance da onda de choque.

Garra da Besta de Gurranq

  • Adicionado um hitbox para a primeira parte do feitiço.
  • Aumento do poder de ataque quando carregado.

pedra de preto

  • Consumo de resistência reduzido.
  • Aumento do poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
  • Estendeu a área de impacto de projéteis.

Eonia Escarlate

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • O alcance do ataque de aterrissagem foi aumentado e seu tempo de recuperação diminuído.
  • Ajustado o tempo de aumento de equilíbrio durante a ativação.

Explosão Frenética

  • Aumento do dano de equilíbrio e poder de ataque quando carregado.

Uivo de Shabriri

  • Estendeu a duração do efeito que aumenta o poder de ataque e diminui o poder defensivo.

Frenesi Inescapável

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Tempo de recuperação reduzido.
  • Maior alcance de agarrar.

Garra de dragão

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Controle direcional aprimorado.

Presa do Dragão

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • O hitbox ao redor da área do pescoço do dragão foi ampliado para tornar mais fácil acertar os inimigos de perto.

Ajustes para cima e para baixo

Lâmina preta

  • Consumo de resistência reduzido.
  • Melhor desempenho de giro e tempo de recuperação reduzido.
  • A espada e o ataque de onda foram alterados para que atinjam ao mesmo tempo.
  • Poder de ataque, poder de ataque de resistência e dano de equilíbrio de cada parte foram reduzidos.
  • Diminuiu o número de vezes que a parte da onda atinge grandes inimigos.

Estilingue Bestial

  • Reduziu a aleatoriedade da dispersão do fragmento de pedra.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Reduzido entre dois acertos e ajustado a detecção para que dois acertos sejam sempre feitos a curta distância.
  • Dano de equilíbrio reduzido.

Ajustes para baixo

Sopro Podre / Decadência de Ekzykes

  • Redução do acúmulo de efeito de status Scarlet Rot.

Ajuste de equilíbrio de habilidades

Ajustes para cima

Glintstone Pebble / Surge of Faith / Gold Breaker / Regal Beastclaw / Nebula / Sacred Phalanx

  • Aumento do poder de ataque.

Dança da Espada / Voto do Indomável / Lâmina Dançante de Eochaid

  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Ordem Sagrada / Ordem Compartilhada / Sufocador de Almas / Conhecimento Acima de Tudo / Escudo de Barricada

  • Tempo de efeito estendido

Chamas do Taker / Anel de Luz de Miquella

  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.

Ataque em Oração / Caça à Grande Serpente

  • Aumento de poder e dano de equilíbrio

Golpes Selvagens / Golpes Giratórios

  • Encurtou o tempo entre várias ações e a ativação de habilidades
  • Poder de ataque ligeiramente aumentado.

Ground Slam / Golden Slam / Erdtree Slam

  • Reduziu o tempo entre usar a habilidade e ser capaz de rolar.
  • Aumento do poder de ataque.

Carimbo (corte para cima) / carimbo (varredura)

  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.
  • Aumento do poder de ataque.
  • Reduzido o tempo entre o final da habilidade e a execução de ações diferentes do ataque forte.

Impulso Empalador

  • Maior velocidade de movimento e poder de ataque.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade
  • Reduzido o tempo entre o final da habilidade e poder atacar e rolar.

Presa Perfurante

  • Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e dano de equilíbrio.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.
  • Reduzido o tempo entre o final da habilidade e poder atacar e rolar.

Barra Giratória

  • Aumento do dano de equilíbrio contra inimigos quando usado com as seguintes armas: Greatsword, Curved Greatsword, Twinblade, Greataxe, Spear, Great Spear, Halberd e Reaper.

Carregar adiante

  • Maior controle direcional e velocidade de movimento.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Imposto sobre Sangue

  • Maior velocidade de movimento e poder de ataque.
  • Aumento do efeito de privação de HP.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Impulso repetitivo

  • Maior velocidade de movimento. Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Caça ao Gigante

  • Aumento do dano de equilíbrio.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Corte de Loretta

  • Dano de equilíbrio aumentado para o primeiro ataque.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Voo da traça venenosa

  • Aumento do acúmulo de status de veneno e seu poder contra inimigos envenenados.
  • Aumentou a duração e o dano do veneno.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Conjurador da Tempestade

  • Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e dano de equilíbrio.
  • Aumento do tamanho da habilidade e dano de equilíbrio.

Lâmina Sagrada

  • Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.
  • Aumento da duração do efeito e poder de ataque que dá poder sagrado à arma.

Corte Sangrento

  • Aumento do acúmulo de status e poder de ataque.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Punho de Roubo de Vida

  • Maior velocidade de movimento e poder de ataque.
  • Aumento do alcance de ataque contra outros jogadores.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Erupção

  • Aumentou o alcance e a duração da lava.
  • Adicionado um hitbox na parte do ataque onde a arma é acertada.
  • Corrigido o tempo do aumento de equilíbrio durante a ativação.

Gravitas

  • Maior equilíbrio durante o lançamento.

Lâmina da Tempestade

  • Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Golpe Flamejante

  • Aumento do poder de ataque.
  • Aumento da duração e poder de ataque que concede à arma um atributo de fogo.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Corte Relâmpago

  • Aumento da duração e poder de ataque que concede à arma um atributo de raio.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.
  • Reduzido o atraso entre usar a habilidade e poder atacar.

Fatia de Vácuo

  • Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
  • Consumo de PF reduzido
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.

Anel de Luz Sagrado

  • Maior alcance e velocidade do halo do projétil foram aumentados.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.

Lâmina de Sangue

  • Aumento de poder.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Barra Fantasma

  • Controle direcional aprimorado.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Lança Espectral

  • Aumento do poder de ataque.
  • Redução do dano de longo alcance.

Névoa Gelada

  • Maior velocidade de movimento.
  • Aumentada a duração do efeito de congelamento da arma.

Névoa Venenosa

  • Maior velocidade de movimento.
  • Aumentada a duração do efeito de veneno da arma.

Golpe de Escudo

  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Tiro Encantado

  • Velocidade da flecha aumentada.

Chute

  • Aumento de dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.

Cragblade

  • Duração estendida do efeito.
  • Aumento do poder de ataque, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.

Grito de guerra

  • Duração estendida do efeito.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.
  • O poder de ataques fortes durante a duração do efeito foi aumentado ao usar as seguintes armas:

Espada Reta / Espada Curva / Katana / Machado / Martelo / Mangual / Lança / Grande Lança / Alabarda / Ceifador / Punho (uma mão) / Garra (uma mão)

Rugido do Troll

  • Aumento do poder de ataque.
  • Corrigido o tempo do aumento de equilíbrio durante a ativação.

Rugido de Braggart

  • Prolongou a duração do efeito.
  • Aumento do poder de ataque, defesa e velocidade de recuperação de resistência.

Aguentar

  • Duração estendida do efeito.
  • Adicionado um efeito que evita cambalhotas causadas por perda de sangue e efeitos de status de congelamento.
  • Duração estendida do efeito.
  • Reduzido o tempo entre a ativação da habilidade e a capacidade de realizar outras ações além de atacar.

Solo Sagrado

  • Aumento da quantidade de recuperação de HP.

Raptor das Brumas

  • Consumo de PF reduzido.

Cuspe de Chamas

  • Alcance de projéteis aprimorado.

Línguas de fogo

  • Consumo de resistência reduzido.

Grande Bolha Oracular

  • Estendeu a quantidade de tempo que a bolha grande permanece no lugar.
  • O desempenho de rastreamento e o alcance da bolha grande foram aprimorados.

Mordida de víbora

  • Aumento do poder de ataque e acúmulo de status de veneno.
  • Duração estendida do efeito do veneno e aumento do dano causado pelo veneno.

Espada Grande do Luar

  • Consumo de resistência reduzido para ataques fortes e carregados.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.

A dor da Silúria

  • Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e equilíbrio durante a ativação.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.
  • O projétil agora penetra inimigos e alguns objetos quando carregado.

Lâmina de Sangue Reduvia

  • Aumento do poder de ataque.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.

Dardo Glinstone

  • Aumento do alcance, velocidade e poder de ataque de ataques mágicos.
  • Ataques mágicos agora penetram nos inimigos quando não carregados.

Postura Noite e Chama

  • Aumento do poder de ataque.
  • A direção do ataque agora pode ser ajustada para cima e para baixo ao usar um ataque normal.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.

Chama Fantasma Ruína

  • Aumentou a duração, poder de ataque e dano de equilíbrio do efeito que dá à arma um atributo mágico.
  • Encurtou o tempo entre várias ações e a ativação da habilidade.
  • Tempo reduzido entre a ativação da habilidade e a capacidade de realizar ações.

Ritual de Lança

  • Aumento do poder de ataque.
  • Tempo de detecção de danos reduzido.

Assalto do Lobo

  • Maior equilíbrio durante o lançamento.

Formulário Thundercloud

  • Maior controle direcional.

Rugido Real

  • Duração estendida do efeito.
  • Reduzido o tempo entre ataques fortes enquanto sob o efeito.
  • Tempo reduzido entre a ativação da habilidade e a capacidade de realizar ações.

Lâmina da Morte

  • Aumento da duração do efeito que reduz o HP máximo.

Morte Predestinada

  • Maior velocidade de movimento
  • Estendeu a duração do efeito que reduz o HP máximo.

Puxada dos Lordes de Alabastro

  • Aumento do poder de ataque.
  • Maior equilíbrio durante o lançamento.

Repulsão dos Lordes de Ônix

  • Aumento do poder de efeito repelente.
  • Maior equilíbrio durante o lançamento.

Juramento de vingança

  • Efeito estendido
  • Adicionado um efeito que evita cambalhotas causadas por perda de sangue e efeitos de status de congelamento.

Espada Relâmpago de Gelo

  • Aumento do poder de ataque da arma.
  • Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que concede à arma um atributo relâmpago.
  • Tempo reduzido entre a ativação da habilidade e a capacidade de realizar ações.

Movimento da Garra

  • Aumento do poder de ataque.
  • Aumento do dano de equilíbrio da expansão do dedo.

Tempera Dourada

  • Adicionado um tempo para interromper o ataque durante uma série de ataques fortes enquanto estiver sob o efeito.
  • Aumento da velocidade de movimento de ataque forte, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda durante o efeito.
  • Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que concede à arma um atributo sagrado.
  • Tempo reduzido entre a ativação da habilidade e a capacidade de realizar ações.

Últimos Ritos

  • Aumento da duração do efeito.
  • Aumento do poder de ataque.
  • O efeito contra aqueles que vivem na morte foi revisto para cima.

Lâmina não bloqueável

  • Consumo de PF reduzido.
  • Maior velocidade de movimento.

Corte de Loretta (A foice de guerra de Loretta Ash of War)

  • Aumento do poder de ataque.
  • Dano aumentado do primeiro ataque
  • Aumento do dano de equilíbrio.

Cortador de cera de cadáver

  • Consumo de PF reduzido.
  • Maior velocidade de movimento, alcance e velocidade da lâmina.
  • Adicionada detecção de danos à parte da arma.

Zamor Tempestade de Gelo

  • Aumento do poder de ataque.
  • Aumento do poder de ataque para a parte da arma.

Finesse de Dynast

  • O controle direcional do ataque forte de acompanhamento foi aprimorado.

Chama da Morte

  • Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que concede à arma um atributo sagrado.

Guilhotina de Magma

  • Aumento de dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda para o primeiro ataque.

Flechas Cadáver

  • Poder de ataque ligeiramente aumentado.

Dança da Lâmina Sangrenta

  • Adicionada detecção de dano imediatamente após ativar a habilidade.

Devorador de mundos

  • Aumento do dano de equilíbrio.

Familial Rancor

  • Maior alcance dos espíritos vingativos que perseguem os inimigos.

Invocação de Rosus

  • Maior velocidade de movimento.

Trovoada

  • Maior velocidade de movimento.
  • Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que concede à arma um atributo relâmpago.

Lâmina não bloqueável

  • Aumento do poder de ataque.
  • Tempo reduzido entre a ativação da habilidade e a capacidade de realizar ações.

Vórtice de Ordovis

  • Aumento do poder de ataque, velocidade de movimento e dano de equilíbrio.
  • Maior equilíbrio durante o lançamento.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder executar a habilidade.

Ajustes para cima e para baixo

Rugido Bárbaro

  • Duração estendida do efeito.
  • Reduziu o tempo entre o uso da habilidade e a execução de várias ações.
  • Aumento do poder de ataque forte quando usado com armas de Garra ou Punho durante o efeito.
  • Reduzido poder de ataque forte quando usado com armas Twinblade durante o efeito.

Ajustes para baixo

Queda de escudo

  • Reduziu a quantidade de acúmulo de status quando usado com armas que têm efeitos de status.

Seppuku

  • Aumento do dano recebido na ativação.
  • Reduzido o efeito de acúmulo de status de sangramento concedido às armas.

Ritual da dádiva de sangue

  • Reduzido o alcance do gatilho de animação de dano em outros jogadores. O dano permanece inalterado.

Correções de bugs

  • Adicionado um processo para remover as Cinzas da Guerra de armas que normalmente não podem ser combinadas com certas Cinzas da Guerra.
  • Corrigido um bug que impedia os usuários de obter itens como Great Runes, Crystal Tears, Cracked Pots e Ritual Pots quando o número de itens no inventário e no armazenamento atingiu o limite máximo.
  • Corrigido um bug que impedia os usuários de obter Crystal Tear. Se você não conseguir obter uma Crystal Tear, o item será adicionado ao seu inventário ao se mover nas proximidades do local onde você deveria tê-lo obtido.
  • Ajustado o controle do personagem do jogador sob certas animações de dano.
  • Corrigido um bug que impedia carregar alguns encantamentos enquanto os lançava com um selo sagrado para canhotos no ar.
  • Corrigido um bug que impedia realizar um ataque normal de uma corrida imediatamente após aterrissar de um salto quando a arma está com as duas mãos.
  • Corrigido um bug em que várias entradas de ação eram ignoradas ao trocar de arma enquanto se movia.
  • Corrigida a descrição do atributo de ataque físico da Espada Colossal.
  • Corrigido um bug em que o tempo para mudar a direção do ataque era mais estreito do que o esperado para alguns ataques com Greataxes.
  • Corrigido um bug em que a direção do ataque não podia ser alterada ao realizar um ataque carregado com a arma Ruins Greatsword.
  • Corrigido um bug em que o efeito do Highland Axe não era aplicado à habilidade Shriek of Milos.
  • Corrigido um bug onde os efeitos do Guerreiro Jar Shard e o Shard of Alexander não eram aplicados à habilidade Feitiçaria do Crozier.
  • Corrigido um bug em que o efeito do Medalhão do Rugido não era aplicado ao Regal Roar Ash of War.
  • Corrigido um bug onde a habilidade Viper Bite poderia infligir veneno em vez de veneno mortal.
  • Corrigido um bug em que o alcance de uma das três rochas era maior do que o esperado ao lançar o Spell Rock Sling com um cajado da mão esquerda.
  • Corrigido um bug em que o tempo de recuperação após lançar Beast Claw não podia ser encurtado por magia ou encantamentos.
  • Corrigido um bug onde ao atacar um inimigo que não pode ser agarrado pelo encantamento Inescapable Frenzy, o ataque será repelido se o inimigo estiver segurando um escudo.
  • Corrigido um bug em que HP ou FP podiam ser recuperados ao mudar o equipamento para certos tipos de armadura sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que poderia causar a morte e fazer com que o jogador ficasse preso em alguns locais.
  • Corrigidos alguns erros de terreno que permitiam aos usuários chegar a locais inesperados com certos procedimentos.
  • Corrigido um bug em que a renderização e a detecção de colisão de alguns mapas eram diferentes do esperado.
  • Corrigido um bug em que os parafusos disparados com a arma Hand Ballista erram o alvo de travamento quando o jogo estava rodando em uma taxa de quadros abaixo de um determinado nível.
  • Corrigido um bug que poderia impedir que o multiplayer online funcionasse corretamente nas versões PlayStation 4 e PlayStation 5.
  • Várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.