Do Not Open será lançado em 15 de novembro para PS5; PS4 no início de 2023


O jogo de terror de sobrevivência Do Not Open será lançado para PlayStation 5 e PC via Steam em 15 de novembro, anunciou a editora Perp Games e a desenvolvedora Nox Noctis.

A versão do PlayStation 4 será lançada no início de 2023. Além disso, para “desenvolver a melhor experiência de VR possível”, o suporte ao PlayStation VR foi removido da versão do PlayStation 4 em favor do desenvolvimento de uma “versão de VR definitiva” para o PlayStation VR2 , que será lançado em algum momento de 2023.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Perp Games:

Sobre Do Not Open

Em outubro de 1994, três estudantes de cinema desapareceram na floresta perto de Burkittsville, Maryland, enquanto filmavam um documentário. Um ano depois, seu filme foi encontrado.

Aventure-se em uma terra assombrada pelas almas dos mortos da feroz e mortal Batalha de South Mountain durante a Guerra Civil e uma infame caça às bruxas. E lute para escapar da casa “fictícia” de Elly Kedward (mais conhecida como Bruxa de Blair), uma casa na qual você está preso, enquanto procura por sua esposa e filha.

Uma história trágica inspirada em fatos reais, sobre a luta de um homem para manter toda a razão e desligar as vozes em sua cabeça. Esquizofrenia ou realidade?

Projetado como um verdadeiro horror de sobrevivência infundido com vulnerabilidade e medo, e uma ênfase em se esconder em vez de lutar. Não há segundas chances, seu personagem só tem uma vida.

Características principais

  • Um terror de sobrevivência perturbador, inspirado na mecânica de Escape Room – Fuja da casa enquanto lida com uma misteriosa ameaça paranormal, perseguindo você e sua família A pressão é intensa quando um relógio no canto inferior marca zero. O relógio pára. Você deve sair da sala. AGORA.
  • Horror de sobrevivência à moda antiga – Projetado em torno dos verdadeiros valores de terror de sobrevivência de vulnerabilidade e medo – com mecânicas como morte permanente e ênfase em se esconder em vez de lutar.
  • Projetado Processualmente, para Rejogabilidade – Cada novo jogo terá um novo layout de casa, os principais objetos estarão em locais diferentes e com mais de 2.193.360 combinações de quebra-cabeças diferentes, cada jogada será uma experiência completa do começo ao fim
  • Compatível com Realidade Virtual – Juntamente com a versão de próxima geração, a versão PlayStation 4 oferecerá compatibilidade total com a realidade virtual. Temer a realidade virtual ou temer a próxima geração?

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.