A Plague Tale: Innocence foi uma aventura bastante considerável que durou de 10 a 12 horas para a maioria dos jogadores terminar, mas a sequência parece ser uma fera bem diferente. Não só tem um aspecto absolutamente excelente e parece ter uma jogabilidade muito mais profunda – também é 50% mais longo.
Relacionados:
- A Plague Tale Requiem usará luzes adicionais e imersão com DualSense no PS5
- A Plague Tale: Requiem ganha vídeo sobre a alquimia
- A Plague Tale: Requiem suporta 60 vezes mais ratos do que Innocence
Isso foi revelado pelo level designer, Kevin Pinson, do Asobo Studio, em uma entrevista à Play Magazine (edição 19), onde diz que A Plague Tale: Requiem levará de 15 a 18 horas para ser jogado. E ele acrescenta que também não há conteúdo de preenchimento para prolongar artificialmente a aventura:
“Trata-se de ritmo, não há preenchimento, não há tentativa de torná-lo mais longo porque precisávamos. Nossa editora Focus Interactive nos incentiva a fazer o comprimento que queremos para o jogo para a história que queremos contar.
Portanto, não estamos visando uma quantidade específica de horas. Isso não é algo que levamos em consideração quando criamos o jogo pela primeira vez. Somos uma pequena equipe de 70 pessoas, então temos que ser muito drásticos sobre nossas escolhas.”
A Plague Tale: Requiem será lançado em 18 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Também haverá uma versão de streaming do Switch lançada, e também está incluída no Game Pass desde o primeiro dia.