Um dos remasters do PS5 mais solicitados no momento é Bloodborne. Alternativamente, os jogadores adorariam que o jogo fosse portado para o PC para que um novo público pudesse apreciá-lo. Infelizmente, nem uma versão para PC de Bloodborne nem uma remasterização acontecerão tão cedo, de acordo com o especialista da indústria Jeff Grubb, porque a FromSoftware é o único estúdio que poderia fazer isso acontecer e eles estão muito ocupados agora.
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Por que a FromSoftware está muito ocupada para se preocupar com Bloodborne?
FromSoftware é o desenvolvedor por trás do enorme sucesso Elden Ring e isso está ocupando todo o seu tempo no momento. Embora nenhum DLC tenha sido anunciado para o jogo, apesar dos rumores e vazamentos falsos, a equipe ainda está “construindo suporte e atualizando-o”. Sem tempo para Bloodborne, os jogadores podem estar se perguntando por que a Sony simplesmente não entrega o jogo para outra pessoa, como seus especialistas em portabilidade do PlayStation Studios para PC, Nixxes Studio. Grubb disse ao Xbox Expansion Pass que isso ocorreu porque a FromSoftware é o único estúdio que pode trabalhar com o código do jogo:
Nada está acontecendo com Bloodborne agora. […] Embora a Sony pudesse contratar alguém para trabalhar nisso, meu entendimento, e isso pode estar errado, mas meu entendimento era que a FromSoftware construiu esse jogo de tal forma que você não poderia simplesmente contratar uma equipe para entrar lá e fazer o trabalho para eles. Você teria que trabalhar em conjunto com a FromSoftware. A FromSoftware teria que estar lá com as chaves na mão para destrancar as portas da parte do código que é um pouco espaguete e um pouco confuso para que eles possam guiá-lo por isso […] e a FromSoftware está ocupada demais para isso agora mesmo.
Embora Elden Ring continue sendo a “prioridade número um” para a FromSoftware, o sentimento geral é que “Bloodborne pode esperar” por uma port para PC ou remasterização do PS5, embora isso possa ser uma notícia decepcionante para os fãs do jogo.