Em conversa com Vandal, Masaaki Yamagiwa, produtor de Wo Long: Fallen Dynasty, que revelou novos detalhes que nos permitiram ter uma ideia melhor do que exatamente podemos esperar deste título cujo lançamento está previsto para o início da próxima ano no PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC (também estará disponível desde o primeiro dia no Xbox Game Pass).
Uma aventura de 40 horas dividida em missões independentes
Uma das primeiras coisas confirmadas para nós é que o jogo terá uma estrutura de missões clássica, assim como Nioh. Em outras palavras, aqui não haverá um único mapa com todas as suas regiões interligadas, mas seu desenvolvimento será dividido em níveis lineares independentes, uma decisão que foi tomada deliberadamente para permitir que a ação e o espetáculo brilhem a todo momento, assim facilitando para que o Team Ninja possa se concentrar em fazer o que faz de melhor.
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Claro, isso não significa que a exploração será deixada de lado, pois as fases terão uma infinidade de rotas e segredos, algo que agora foi aprimorado ainda mais graças à inclusão de um botão para pular, o que resultará em mapas muito maiores e verticais do que os da saga Nioh.
Yamagiwa estima que o jogo durará aproximadamente 40 horas, um número que, obviamente, pode ser aumentado consideravelmente dependendo da nossa maneira de jogar e se quisermos enfrentar os desafios que nos esperam depois de chegar aos créditos do título. Além disso, lembramos que o título será muito desafiador e incluirá recursos multiplayer online para que possamos fazer grupos de até três pessoas.
Infelizmente, eles não conseguiram nos fornecer uma data de lançamento aproximada para sua versão de teste prometida, embora na Tokyo Game Show 2022 haja uma demonstração que permitirá ao público experimentá-la pela primeira vez.