A Guerrilla Games vem lançando atualizações para seu RPG de ação de mundo aberto Horizon Forbidden West em um clipe bastante regular desde o lançamento do jogo no início deste ano, e até este ponto, o desenvolvedor fez um trabalho sólido ao lixar as arestas de um já excelente experiência com base no feedback dos jogadores. Agora, outro novo patch para o jogo foi lançado.
- Confira o que achamos do jogo no nosso review de Horizon Forbidden West.
O Patch 1.13 está disponível agora, e se você acompanha os patches do jogo até este ponto, você terá uma boa ideia do que esperar desta atualização mais recente. Em várias áreas da experiência, desde missões principais e missões secundárias até atividades de mundo aberto e muito mais, o novo patch aborda vários problemas menores, enquanto bugs detectados e relatados por jogadores com como certas máquinas se comportam às vezes e elementos específicos da interface do usuário também foram abordados. Você pode conferir as notas completas do patch abaixo.
Horizon Forbidden West está disponível para PS5 e PS4.
NOTAS DE ATUALIZAÇÃO:
Missões principais
- Corrigido um problema com a missão principal “Alcançar as estrelas”, onde a progressão não era atualizada após reiniciar o objetivo “Limpar os escombros com o pullcaster”.
- Corrigido um problema com a missão principal “To the Brink” onde Belna às vezes não aparecia após o objetivo “Clear the Daunt: Kill the Machines”.
- Corrigido um problema com a missão principal “Death’s Door” onde a progressão é bloqueada após usar uma “Leaplasher Spark Coil” em uma atualização antes que o objetivo “Gather Resources for the Igniter” esteja ativo.
- Corrigidos vários problemas com a missão principal “Singularidade”, onde o comportamento inesperado do personagem pode levar a bloqueadores de progressão.
Missões secundárias
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “The Bristlebacks” em que a progressão não era atualizada após examinar a carcaça de Bristleback antes de falar com o Carja Magistrate.
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “The Bristlebacks” onde a progressão pode ser bloqueada devido ao objetivo “Kill the Bristlebacks” não ser atualizado na mina.
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “Esperanças Afogadas” em que a progressão é bloqueada ao usar uma rota alternativa para chegar às rochas exploráveis.
- Corrigido um problema com a Side Quest “Lofty Ambitions” em que o Stormbird poderia ficar preso no terreno, bloqueando a progressão.
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “Ambições Elevadas” em que o comerciante Abadund não teria seu prompt após a conclusão da missão.
- Corrigido um problema com a Side Quest “Signal Spike” onde a progressão não era atualizada devido à interação com NPCs na Side Quest “The Wound in the Sand”.
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “Signal Spike”, onde Aloy pode ficar presa debaixo d’água durante o objetivo “Ir para a Fonte do Sinal”.
- Corrigido um problema com a Side Quest “A Soldier’s March” onde o objetivo “Scan for Penttoh’s Tracks” não será acionado se os jogadores chegarem em um marcador Sunwing próximo para o objetivo “Climb the Mountain”.
- Corrigido um problema com a Side Quest “A Soldier’s March” onde o objetivo “Kill the Frostclaw” não atualizava e bloqueava a progressão.
- Corrigidos vários problemas com a Side Quest “The Blood Choke”, onde Atekka ficava preso ou desaparecia.
- Corrigidos vários problemas com a Missão Secundária “Na Névoa”, em que a progressão não era atualizada após matar o Clawstrider.
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “Na Névoa” em que a progressão não era atualizada após seguir Garokkah até o Memorial com máquinas alertadas.
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “Legado Proibido” em que a progressão não era atualizada devido a Alva não responder no objetivo “Siga Alva até a sede de Atbay”.
- Corrigido um problema com a Missão Secundária “Legado Proibido” em que uma lacuna entre dois edifícios estava bloqueando a progressão.
Atividades Mundiais
- Corrigido um problema no Cauldron IOTA em que o objetivo “Override the Tallneck” não era atualizado após a conclusão.
- Corrigido um problema no Cauldron CHI onde as máquinas substituídas agiam de forma hostil em relação a Aloy.
- Corrigido um problema em Contratos “Recuperação de Propriedades” em que a progressão era bloqueada ao recarregar a atividade com todas as Relíquias encontradas.
- Corrigido um problema em Contratos “Antenas de Alarme” onde o objetivo não seria atualizado se Aloy tivesse três Antenas antes de completar o objetivo “Reunir Antenas de Alarme Scrounger”.
- Corrigido um problema nos contratos “Rollerback Salvage” em que um Shellsnapper adicional poderia aparecer.
- Corrigido um problema no Rebel Camp “Breached Rock” onde a progressão é bloqueada ao matar o líder rebelde antes que o objetivo “Enter the Bunker” seja concluído.
- Corrigido um problema em Melee Pits onde os NPCs usavam a armadura errada.
- Corrigido um problema em que Aloy poderia ficar preso perto da entrada de Arrowhand.
- Corrigido um problema em Black Box: Isle of Spires onde o sinal permaneceria ativo após pegar a caixa.
- Corrigido um problema na Signal Tower em que alguns jogadores tinham um problema ao pegar a Signal Lens.
- Corrigido um problema em que carregar um salvamento com itens rastreados anteriormente como trabalhos pode levar a uma falha.
Máquinas
- Corrigido um problema em que o Tideripper podia ter seu ataque Water Hose Sweep interrompido.
- Corrigido um problema em que as máquinas não reagiam a um aliado morto.
- Adicionados pontos de spawn do Apex Grimhorn fora das missões.
IU / UX
- Ícones corrigidos para várias bobinas e tramas.
- Corrigidos mais ícones de Metal Flowers restantes no mapa.
- Corrigidos Silent Strikes sendo contados duas vezes no menu Combat Statistics.
- Corrigidas várias costuras no Mapa do Mundo.
Desempenho e estabilidade
- Várias correções de streaming no jogo e no cinema.
- Várias correções de falhas.
Outro
- Corrigido um problema em que a sombra de Aloy podia ser esmaecida ao atacar corpo a corpo ou usar seu Focus.
- Corrigido um problema em que “Fiberzest” e “Vigorstem” não podem ser obtidos após a bolsa estar cheia.
- Corrigidos vários locais em que os ícones “Instalar o módulo do cortador de videiras” não apareciam.
- Várias correções e melhorias de áudio.
- Várias correções nas animações de Aloy.
- Várias correções e melhorias de localização e legendas.
- Várias correções para controles
- Várias correções e melhorias para animações corporais e faciais em cinemáticas.