A Sony ainda está negociando os componentes que vão compor o headset PlayStation VR 2, segundo um fabricante.
Em um comunicado publicado na segunda-feira, a Tobii AB – que se autodenomina “líder global em rastreamento ocular e pioneira em computação de atenção” – anunciou que está “atualmente em negociação com a Sony Interactive Entertainment para ser o fornecedor de tecnologia de rastreamento ocular no novo Fone de ouvido VR, PlayStation VR2″.
Ele acrescentou:
“A Tobii não está comentando sobre o impacto financeiro do acordo neste momento, pois as negociações estão em andamento”.
A Tobii vende câmeras de rastreamento de olhos e cabeça por um preço sugerido de US $ 230 / £ 230. As câmeras usam um sensor óptico infravermelho personalizado para rastrear os movimentos dos olhos dos usuários, com suporte em mais de 50 jogos, incluindo Far Cry 6 e Flight Simulator.
Os jogos suportados podem ser controlados usando o movimento dos olhos para funções como apontar e selecionar itens, com recursos visuais capazes de entrar e sair de foco com base em onde o jogador está olhando.
A Tobii também cria um aplicativo para PC que rastreia o movimento da cabeça apenas em laptops compatíveis com jogos, permitindo que os usuários orientem as câmeras do jogo.
A Sony ainda não comentou uma data oficial de lançamento para o headset PS VR2. No entanto, se a empresa ainda não decidiu formalmente que alguns dos componentes farão parte da máquina, pode sugerir que pode levar algum tempo até que ela entre em produção total.
A Sony revelou as especificações do PSVR2 durante sua palestra na CES 2022 no mês passado, mas nenhuma janela de lançamento oficial foi fornecida para o periférico.
Perguntado após o evento se o PS VR2 seria lançado este ano, um porta-voz da Sony se recusou a confirmar ou negar uma janela de 2022.
Durante o anúncio de especificações no mês passado, a Sony confirmou sua intenção de incluir rastreamento ocular no PSVR2 e até detalhou o que o recurso faria.
“Com o rastreamento ocular, o PS VR2 detecta o movimento de seus olhos, então um simples olhar em uma direção específica pode criar uma entrada adicional para o personagem do jogo”, afirmou.
“Isso permite que os jogadores interajam de forma mais intuitiva de maneiras novas e realistas, permitindo uma resposta emocional aumentada e expressão aprimorada que proporcionam um novo nível de realismo nos jogos.”
A SIE também confirmou que o novo headset suportará renderização Foveated, que é uma técnica de renderização que usa um rastreador ocular para melhorar essencialmente a qualidade gráfica do software VR, reduzindo a qualidade da imagem na visão periférica do usuário.
O PSVR2 contará com 4K HDR, visuais de campo de visão de 110 graus com renderização foveated. Sua tela OLED oferecerá resolução de 2000×2040 por olho e taxas de quadros de 90/120hz.