Hidetaka Miyazaki disse que sua equipe de gráficos sentiu uma pressão extra no projeto Elden Ring após o lançamento de Demon’s Souls Remake no PS5.
Miyazaki e sua equipe da FromSoftware sempre foram conhecidos por seus jogos de ação intensos e implacáveis, mas quando se trata de gráficos e visuais, o estúdio nunca esteve entre os desenvolvedores de primeira linha do mundo.
Em uma entrevista recente à revista Edge, Hidetaka Miyazaki revelou que os gráficos nunca foram uma prioridade para ele e sua equipe no desenvolvimento de jogos, mas com o projeto Elden Ring, eles foram realmente forçados a se preocupar mais com os visuais.
Demon’s Souls Remake coloca pressão extra no software para melhorar o visual do Elden Ring
Elden Ring tem sido o maior projeto da FromSoftware até agora e, obviamente, um dos jogos mais esperados de 2022.
Visualmente, Elden Ring parece bastante impressionante em trailers de jogo e muito melhor do que os títulos anteriores da FormSoftware no caso de visuais, mas há uma razão específica por trás deste mundo de ótima aparência!
Em sua entrevista com o Edge, Miyazaki explicou como Demon’s Souls Remake os forçou a colocar mais esforço na melhoria gráfica do Elden Ring . Quando questionado se a fidelidade gráfica do Demon’s Souls Remake afetou o próximo projeto da FromSoftware, Miyazaki respondeu:
Sim, tenho quase certeza de que nossa equipe de criação gráfica sentiu essa pressão mais do que qualquer outra pessoa.
E não apenas com Elden Ring, mas com todos os jogos que fazemos. A fidelidade gráfica não é algo que priorizamos. O que pedimos no lado gráfico depende dos sistemas e requisitos do próprio jogo, e tem menos prioridade em comparação com os outros elementos de desenvolvimento.
Portanto, esta é sempre uma área em que sinto um pouco de desculpas pela minha equipe gráfica, porque sei que eles trabalham muito duro. E eles trabalharam arduamente no Elden Ring – nossa equipe de sistemas gráficos e nossos programadores têm empurrado muitos novos recursos para criar os jogos mais bonitos que já fizemos.
Hidetaka Miyazaki
Elden Ring estará disponível em 25 de fevereiro no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S e PC.
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