NFT de Ghost Recon Breakpoint requer que você tenha jogado o jogo por mais de 600 horas


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Como parte do lançamento do Ubisoft Quartz – a nova plataforma NFT da Ubisoft – no início de dezembro, a empresa anunciou três NFTs na forma de equipamento no jogo que os jogadores do Ghost Recon Breakpoint no PC poderiam resgatar gratuitamente. Embora o equipamento esteja disponível sem nenhum custo monetário para o jogador, alguns itens exigem que você dedique muito tempo ao Breakpoint. Um desses NFT, o “Wolf Enhanced Helmet A”, só pode ser resgatado por aqueles que jogaram Breakpoint por 600 horas ou mais, de acordo com o site da Ubisoft Quartz.

Tentar reivindicar o capacete antes de atingir a marca de 600 horas resulta em uma mensagem da Ubisoft alegando que o capacete do jogo está disponível apenas para os “jogadores mais engajados” do Breakpoint. É importante notar que HowLongToBeat estima que os jogadores completistas irão esgotar o Ghost Recon Breakpoint de seu conteúdo em aproximadamente 88 horas – mais de 500 a menos do limite mínimo deste item.

O jornalista da Bloomberg, Stephen Totilo, postulou no Twitter que, dada a alta barreira para entrar até mesmo para reivindicar este item, aqueles que jogaram mais de 600 horas podem aumentar os preços deste item na revenda. Ubisoft Quartz permite aos jogadores revender itens NFT em mercados de blockchain de terceiros, como Rarible ou Objkt.

O primeiro passo da Ubisoft no cenário NFT não foi o mais suave. Os NFTs, em geral, são uma questão controversa devido à sua natureza intangível. Em teoria, os NFTs servem recibos digitais para provar a propriedade de um produto específico. No entanto, a facilidade com que um NFT pode ser cunhado tem se mostrado controversa; há vários casos de artistas online que tiveram suas obras de arte roubadas e cunhadas por um vendedor da NFT, que então obteve lucro. As emissões de carbono causadas pelo processo de cunhagem / venda do NFT também têm sido um ponto de preocupação entre os críticos do NFT.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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