Naughty Dog está contratando designer de monetização para seu primeiro jogo multiplayer


Diretor fala sobre as facções WLF e Serafitas de The Last of Us Part 2

A Naughty Dog ainda está se preparando para seu primeiro jogo multiplayer autônomo, com a empresa de propriedade da Sony procurando um Designer de Monetização para se juntar ao projeto.

Isso é quase certo para o modo multiplayer Factions de The Last of Us Parte 2, que acabou não sendo lançado com o jogo principal em junho de 2020. Em vez disso, o estúdio anunciou que trabalharia para trazer a parte multiplayer do jogo como um projeto separado, que esperamos que seja lançado em breve.

Aqui está uma descrição da função:

Embarque na mais nova aventura da Naughty Dog – o primeiro jogo multijogador autônomo do estúdio! Estamos buscando trazer o mesmo nível de ambição e qualidade de nossos jogos baseados em história para este projeto multijogador único, então estamos procurando por um Designer de Monetização experiente, criativo e colaborativo para nos ajudar a construir um jogador incrível economia amigável.

Esta posição terá a oportunidade de ser altamente inovadora e deixar sua marca, desenvolvendo o melhor sistema de economia da classe a partir do zero.

The Last of Us Parte 2 foi lançado exclusivamente para PS4 em junho de 2020, e você pode dar uma olhada em nossa análise completa aqui.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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