Elden Ring suportará 4K, 60 FPS e Ray-Tracing no PS5


elden ring imagem multiplayer

A Bandai Namco atualizou o site oficial do Elden Ring para revelar a resolução e a taxa de quadros de cada plataforma. Eles também confirmaram o suporte para ray tracing.

De acordo com o site oficial , Elden Ring oferecerá dois modos para consoles PS5 e Xbox Series. Um é o modo Performance que rodará a 60 FPS. Este modo “ajusta a resolução da tela e o balanceador de carga para se aproximar de 60 FPS”.

O segundo é o modo de resolução que vem com um melhor desempenho visual, mas cai para 30 FPS. De acordo com a descrição, este modo de equilíbrio de nível funciona em uma resolução máxima fixa, com um limite inferior de 30 FPS. Existem diferenças na exibição de grama e outros objetos de solo dependendo do console.”

A resolução máxima na série PS5 e Xbox foi listada como até 4K ou 2160p. A taxa de quadros máxima é listada como 60 FPS, que também se aplica à versão para PC por algum motivo. O ray-tracing não estará disponível no lançamento, mas foi confirmado para fazer parte de uma atualização futura.

O Xbox Series S e os consoles de última geração não receberão nenhum ray-tracing, enquanto o Xbox One e o Xbox One S não receberão HDR. Confira os detalhes para as várias plataformas abaixo.

PC  

  • Resolução máxima *: até 3840x2160P 
  • Taxa de quadros: até 60 FPS 
  • HDR *: compatível 
  • Raytracing (via patch): Compatível

PlayStation 

 

PS4 

PS4Pro 

PS5 

Resolução máxima * 

Até 1920x1080P 

Até 3200x1800P 1 

Até 3840x2160P 

Taxa de quadros 

Até 30 FPS 

Até 30 FPS 

Até 60 FPS 2 

HDR * 

Suportado 

Raytracing (via patch) 

– 

– 

Suportado 

A versão PS4 pode ser transferida para PS5 e os dados salvos podem ser transferidos para a geração mais recente. No entanto, a versão PS5 não pode ser transferida para PS4. Se você transferir seu jogo PS4 para PS5 e continuar a jogar, seus arquivos salvos não poderão ser transferidos de volta para PS4. 

Xbox  

 

X1 (X1S) 

X1X 

XSS 

XSX 

Resolução máxima * 

Até 1600x900P 

Até 3840x2160P 

Até 2560x1440P 

Até 3840x2160P 

Taxa de quadros 

Até 30 FPS 

Até 30 FPS 

Até 60 FPS 2 

Até 60 FPS 2 

HDR * 

X1 não suportado 

Suportado 

Raytracing (via patch) 

– 

– 

– 

Suportado 

Compatibilidade total entre gerações. O jogo pode ser transferido entre as duas gerações e os dados salvos podem ser transferidos. 

Elden Ring foi adiado de seu lançamento de janeiro para 25 de fevereiro de 2022. O jogo está confirmado para lançamento para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Ele terá um teste de rede em novembro.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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