A Sony Interactive Entertainment postou uma lista de empregos para um engenheiro de software sênior trabalhar na API de renderização do PS5, alimentando especulações de que o fabricante do hardware está trabalhando silenciosamente no suposto PS5 Pro.
A função verá o candidato contribuindo para a API gráfica que alimenta os jogos PS5, scubas as ferramentas de otimização da pilha de software da GPU que são capazes de potencializar as experiências de console de próxima geração, incluindo resolução 4K, traçado de raio e muito mais. O trabalho também menciona que o candidato bem-sucedido ajudará a criar “a arquitetura de várias gerações de consoles PlayStation”.
Aqui está a descrição completa do trabalho
“Esta é uma posição única e sênior no centro da tecnologia de GPU do PlayStation. Seus colegas na ATG incluirão os engenheiros que desenvolvem as bibliotecas de renderização e rastreamento de raios, ferramentas de GPU, compilador de sombreador e contribuidores para a arquitetura de várias gerações de consoles PlayStation.
A função também envolve estreita colaboração com outras partes interessadas importantes de hardware e software para que possamos fornecer aos desenvolvedores de jogos os meios para expandir os limites de nossas plataformas.”
Rumores anteriores sobre um PS5 Pro sugeriram que ele será lançado em 2024, e supostamente será voltado para jogos de 8K.
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