O jogo de ficção científica Returnal, exclusivo para PlayStation 5 da Housemarque, lançado em 30 de abril, após vários teasers e vitrines após sua revelação durante a transmissão ao vivo “Future of Gaming” em junho de 2020; que também revelou oficialmente o console de próxima geração da Sony. Embora não seja perfeito, Returnal recebeu críticas amplamente positivas dos meios de comunicação. No entanto, parece que os usuários do Metacritic estão começando a rever o jogo.
O review bombing, um processo pelo qual os usuários (ou bots) inundam um jogo com análises negativas para reduzir sua pontuação cumulativa, não é incomum nesta era de consumo de mídia digital. Enquanto certos jogos podem ter pontuações negativas justificadas por uma série de razões, ocasionalmente títulos muito amados são criticados por razões aparentemente não relacionadas. Por exemplo, Monster Hunter World foi criticado no final do ano passado por causa de uma piada desagradável feita no filme Monster Hunter.
Com relação ao Returnal, é difícil dizer se o problema é tão significativo quanto foi para outros jogos. No momento da redação deste artigo, Returnal tem uma pontuação de usuário de 7,2 no Metacritic com base em 424 avaliações; dividido em 291 positivos, 19 mistos e 114 negativos. Como ele só está disponível há um dia, muitas análises curtas e vagas parecem ser bots fazendo alegações de que o jogo é “anti-consumidor” e “não vale o preço”.
Um exemplo notável é o usuário GoodGames99 do Metacritic, que fez quatro avaliações no total, todas postadas em 1º de maio de 2021. Três são 10 avaliações para Red Dead Redemption 2, Control e Assassin’s Creed Valhalla; com uma classificação de 0 para Returnal que diz que um de seus problemas é: “Por que o personagem principal é tão feio?”
Dito isso, há uma série de críticas válidas feitas ao Returnal , tanto por críticos oficiais quanto por usuários do Metacritic. Bugs no Returnal resultaram em travamentos e travamentos de progressão , por exemplo, e a dificuldade tem sido um problema de tecla quente, já que muitos acham que seu sistema atual de salvar faz com que os jogadores precisem de mais tempo para cada corrida através do roguelike do que pode ser dado por indivíduos que trabalham, especialmente .
A última questão chamou a atenção o suficiente para que Housemarque respondeu aos fãs no Twitter ontem. O desenvolvedor de Returnal deu a entender que um novo recurso de save está potencialmente em desenvolvimento, dizendo: “Ouvimos a comunidade e amamos todos vocês.” Não havia nada a anunciar na época, mas aqueles que acham que a mecânica do jogo o torna muito difícil podem esperar algo em breve. Nesse ínterim, valerá a pena observar como a recepção do Returnal em sites agregados como o Metacritic muda conforme ele se afasta do lançamento.
Returnal já está disponível no PS5.
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