A Daedalic Entertainment revelou durante uma entrevista à Official PlayStation Magazine do Reino Unido que The Lord of the Rings: Gollum muito provavelmente atingirá 60 FPS no PS5.
Jonas Hüsges disse à publicação que 60 FPS é uma ‘prioridade’ para o estúdio para o próximo RPG de fantasia, que é baseado no mesmo universo do romance épico de JRR Tolkien.
Uma tendência que já é aparente é o aumento da quantidade de títulos de 60 Fps. Certamente, essa também é uma prioridade para nós. Gollum é ágil e seu movimento é vital para nossa jogabilidade. Portanto, é muito importante que o jogo pareça responsivo o tempo todo.
Esta não é a primeira vez que o estúdio fala sobre o desempenho do jogo no novo console doméstico da Sony. No final do ano passado, Daedalic revelou que o jogo contará com tempos de carregamento mais rápidos e suporte a traçado de raios, embora não se saiba neste momento se incluirá resolução de 4K.
The Lord of the Rings: Gollum está planejado para um lançamento em 2022 no PS5, PS4, PC, Xbox Series X/S e Xbox One.
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