A WB Games Montreal revelou Gotham Knights no ano passado, com uma resposta relativamente boa dos fãs da DC Comics. No entanto, os fãs mais dedicados da trilogia de jogos Batman: Arkham estavam preocupados com os vários personagens jogáveis e co-op do jogo. A equipe de desenvolvimento, desde então, acalmou os temores sobre qualquer tipo de passagem de nível (e o jogo é completamente jogável sozinho).
Mas o que motivou o desejo da equipe de adotar essa abordagem em primeiro lugar? Falando ao Las Vegas Review Journal, o designer narrativo e escritor Mitch Dyer ofereceu uma “visão nova e única” do universo DC estabelecido.
“Mudando o foco para ser sobre esses personagens após essa morte crucial que é importante para todos eles, a estrutura desta história é única. Ter essa visão muito nova e única do Universo DC torna-o acessível e envolvente de uma forma que é instantaneamente gratificante para mim. ”
A história começa com a aparente morte de Batman e a Corte das Corujas disputando o controle de Gotham. Mas por outro lado, é um bastante novo conto e não amarrar em qualquer anteriores Batman: Arkham títulos . Nesse sentido, poderia ser mais fácil para os fãs da DC Comics entrarem em ação.
A experiência de Dyer inclui trabalhar na narrativa de Star Wars: Squadrons do EA Motive Studio . O que o atraiu para este projeto em primeiro lugar? Mais uma vez, isso volta à premissa central. “Fiquei atraído pelo projeto porque era um fã dele [quando foi anunciado no DC FanDome em agosto de 2020]. A ideia de interpretar quatro personagens diferentes em um mundo aberto em um cenário onde Bruce Wayne morreu, é extremamente atraente para mim. ”
Gotham Knights está previsto para ser lançado este ano e chegará ao Xbox Series X / S, PS5, Xbox One, PS4 e PC. Fique ligado para mais detalhes nos próximos meses.
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