O fundador do CDPR, Marcin Iwiński, recentemente deu uma entrevista à Bloomberg TV na qual falou sobre a recepção crítica do Cyberpunk 2077.
Após o lançamento do Cyberpunk 2077, Marcin Iwiński foi entrevistado na Bloomberg TV para o Cyberpunk 2077. As ações da CD Projekt Red sofreram uma surra após o lançamento devido ao mau estado do jogo, que estava sofrendo de bugs e problemas de desempenho no PS4 e no Xbox One.
Um dos pontos levantados durante a entrevista foi quanto ao acolhimento da crítica ser inferior ao esperado. Marcin Iwiński ficou satisfeito com a recepção e sugeriu que os fãs tinham grandes expectativas para o jogo e esperavam que eles atingissem uma pontuação de 95 no Metacritic como Red Dead Redemption 2.
“ Eu gosto disso ‘abaixo do esperado’, porque, novamente, as expectativas são super altas. Eu sei que alguns estavam esperando 95 no Metacritic e agora estamos em torno de 91; entre 91 e 92. Acho que é uma grande conquista, mas obviamente, com este tamanho de jogo e um mundo aberto e possibilidades infinitas para os jogadores, existem certos problemas, existem certos bugs.
Neste momento, é um momento muito crucial para nós, porque estamos olhando o feedback dos jogadores em tempo real. E assim, vendo que você fez todos os problemas repetitivos e o que deve ser corrigido; Acho que isso é realmente visível no PC.
Ontem, na Steam, tínhamos logo após a 1h da manhã, horário da Polônia, quando o jogo foi aberto para todos em todo o mundo, tínhamos 1 milhão de jogadores simultâneos. Portanto, 1 milhão de jogadores simultâneos teria, eu diria, algumas centenas de milhares de configurações de PC diferentes. Portanto, há muitas possibilidades de algo dar errado. Talvez alguém não instalou os drivers ou há um problema com a configuração repentina. Definitivamente, estamos investigando isso. Isso foi muito semelhante no caso de The Witcher 3. Mas aqui, você sabe, o número total de pessoas é várias vezes maior, então, obviamente, ainda, alguns problemas são relatados.”
Quando questionado se esses problemas seriam resolvidos, Marcin respondeu: “Sim, claro”.
Antes do lançamento do jogo e após o anúncio do último atraso que adiou seu lançamento de 19 de novembro para 10 de dezembro, o vice-presidente de desenvolvimento de negócios da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, sugeriu que eles buscavam uma pontuação do Metacritic de 90 pra cima para Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PS4, Xbox One e PC. Ele também roda nos consoles de nova geração por meio da compatibilidade com versões anteriores e aparentemente suporta uma taxa de quadros desbloqueada que visa 60 FPS, mas com alguns problemas, incluindo uma implementação HDR quebrada em ambos os consoles.
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