A liberdade que ele oferecerá no jogo tem sido um dos aspectos mais atraentes do Cyberpunk 2077, e está parecendo mais atraente a cada pedacinho do jogo que vimos nos últimos anos. Essa liberdade também implicará que os jogadores sejam capazes de se criar tumultos no mundo aberto de Night City, roubando veículos, matando NPCs e cometendo crimes enquanto escapavam da aplicação da lei, como GTA em um cenário cyberpunk.
No entanto, as coisas não serão tão livres, como sugerido pelos detalhes revelados pelo designer de nível sênior Miles Tost durante o mais novo episódio de Night City Wire (via Twisted Voxel). Cyberpunk 2077 é, antes de mais nada, um RPG, é claro, o que significa que até mesmo essas atividades sandbox estarão ligadas à progressão do seu personagem. Por exemplo, você terá que desbloquear e investir em diferentes habilidades para poder roubar ou arrombar carros de maneiras diferentes. A estatística Body, por exemplo, permitirá que você jogue NPCs que dirigem carros para fora de seus veículos, enquanto a estatística técnica governará o quão bem você pode hackear carros parados. No início, você não terá a capacidade de roubar carros de qualquer espécie.
Enquanto isso, qualquer carro que você roubar, você não poderá ficar com ele (embora haja outras maneiras de adicionar esses carros às suas coleções). Os jogadores também poderão entrar em um menu suspenso no meio do jogo para acessar a lista de carros que você possui, e serão capazes de invocá-los em um mundo aberto.
Enquanto isso, no que diz respeito aos veículos que os jogadores vão encontrar ao longo do jogo, a CD Projekt RED prometeu uma ampla gama de veículos.
Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro para PS4, Xbox One, PC e Stadia. O jogo ganhou ouro recentemente, então provavelmente não haverá mais atrasos antes de seu lançamento neste momento. O mapa completo do mundo aberto do Cyberpunk 2077 também vazou recentemente.
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