A desenvolvedora EA Motive Studios confirmou que atualmente não há planos para adicionar mais conteúdo pós-lançamento a Star Wars: Squadrons no PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Em uma entrevista ao UploadVR, o diretor de criação Ian Frazier disse que a intenção do Squadrons nunca foi criar ou transformar o produto acabado em uma experiência de serviço online.
“Nunca diga nunca, por assim dizer, mas no que diz respeito à nossa filosofia, não estamos tentando tratar o jogo como um serviço . Não queremos dizer, ‘Está quase pronto!’ e driblar mais com o tempo, o que, para ser honesto, é como a maioria dos jogos funciona atualmente. Então, tentamos tratar isso como uma abordagem tradicional, dizendo: ‘Você pagou, isso é o jogo e é totalmente independente. Não estamos planejando adicionar mais conteúdo, este é o jogo e esperamos que você entenda a proposta de valor. ‘”
Quando questionado se os Squadrons eventualmente receberiam novos mapas e modos, Frazier destacou Star Wars Battlefront II como cumprindo esse papel.
“Desde muito cedo queríamos ser um jogo de combate espacial, com ênfase no espaço. Então, embora entremos na atmosfera externa de Yavin Prime, nunca vamos a nenhum lugar verdadeiramente terrestre porque queríamos separar o jogo nesse sabor de algo como Battlefront, que já temos.”
Tal como está, a forma como Star Wars: Squadrons foi construído é a versão final do jogo. O que você vê é o que você tem, e os críticos parecem muito contentes com a experiência. Squadrons também receberam um novo patch que estabiliza o jogo e ajusta os controles de voo.
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