O Cyberpunk 2077 apresentará cerca de 29 modelos básicos diferentes de carros, mas eles virão em diferentes variações, algumas delas marcadamente diferentes dos modelos básicos.
Em conversa com a revista oficial PlayStation, Pawel Mielniczuk, Diretor de Arte da CD Projekt Red, revelou que o próximo jogo de RPG contará com cerca de 29 modelos de carros que virão em inúmeras variedades, incluindo conjuntos Nomad. Essas variantes do Nomad não serão simples reskins, pois virão com recursos que as diferenciarão dos modelos básicos, como detectores anti-minas. Esses carros também não vêm com janelas, já que são movidos por sensores infravermelhos, de modo que os jogadores poderão verificar o lado de fora apenas por meio de uma tela LCD. Glitches e ruídos também serão mostrados na tela, aumentando consideravelmente a imersão.
Cyberpunk 2077 está se preparando para ser o RPG a ser alcançado neste ano, já que a experiência promete ser muito mais profunda do que vista em The Witcher 3, de acordo com o designer de nível sênior, Miles Tost.
“Não sei, há muitas, há uma tonelada de armas. Eu resumiria isso … Acho que as pessoas tendem a esquecer que Cyberpunk 2077 é um RPG antes de mais nada. Certo? Portanto, a personalização e as escolhas de equipamento, as escolhas nas habilidades que você tem, os talentos, a aparência do seu personagem, como você escolhe o diálogo, é o ponto central desta experiência. Acho que algumas pessoas olham para este jogo e pensam “Nossa, é em primeira pessoa e tem armas! É um shooter!” e essa é uma avaliação muito superficial * risos * Eu acho que de várias maneiras, é uma experiência de RPG muito, muito mais profunda do que The Witcher 3.”
Cyberpunk 2077 será lançado mundialmente no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 19 de novembro. O jogo também será lançado no PlayStation 5, Xbox One e Stadia em datas ainda não confirmadas.
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