Tannenberg está chegando ao PS4 em 24 de Julho


Tannenberg, lançado pela primeira vez para PC via Steam em fevereiro de 2019, será lançado para PlayStation 4 e Xbox One em 24 de julho, anunciaram os desenvolvedores M2H e Blackmill Games. As pré-vendas já estão disponíveis para o Xbox One através da Microsoft Store..

As versões PlayStation 4 e Xbox One serão lançadas com um novo mapa centrado nos combates pela cidade de Przemysl, na Polônia. A versão para PC adicionará o novo mapa, dia e data, com o lançamento do console.

Aqui está uma visão geral do jogo, via M2H e Blackmill Games:

Autêntico combate frontal oriental

Tannenberg oferece ação em primeira pessoa na Frente Oriental da Primeira Guerra Mundial, onde os jogadores participarão de uma guerra de manobras em larga escala nas fronteiras da Rússia. Os alemães com seus aliados do poder central enfrentaram a Entente liderada pela Rússia no leste. Apesar do enorme significado dessa frente e dos milhões de pessoas envolvidas na luta, às vezes é ofuscada pela Frente Ocidental (que retratamos em nosso primeiro jogo, Verdun). Tannenberg dá aos jogadores a chance de mergulhar em uma parte vital da Primeira Guerra Mundial, com a qual eles podem não estar tão familiarizados.

Os jogadores participam de batalhas de manobra de 40 jogadores, onde o objetivo é capturar setores-chave e drenar os pontos de vitória do inimigo. Escolha seu esquadrão, escolha um equipamento e lute para controlar o campo de batalha. Utilize artilharia, gás, metralhadoras pesadas e muito mais para obter a vitória! Todas as nações de Tannenberg são equipadas com armas, equipamentos e uniformes autênticos, fiéis aos tempos. Esforço foi feito para incluir os participantes muitas vezes esquecidos nos combates da Frente Oriental, da Romênia e Letônia à Áustria-Hungria e Bulgária.

Novo mapa de Przemysl apresenta combates ferozes na fortaleza

A comunidade demonstrou entusiasmo pelo lançamento do console e, como agradecimento pela paciência, acrescentamos um novo mapa para o próximo lançamento: a fortaleza austro-húngara de Przemysl.

A cidade fortificada de Przemysl foi o sítio do mais longo cerco na Primeira Guerra Mundial, onde os defensores austro-húngaros acabaram se rendendo aos russos. Grandes fortificações fazem deste um campo de batalha muito diferente em comparação às áreas geralmente mais abertas vistas em muitos mapas de Tannenberg. A batalha pelo Oriente é travada em uma ampla gama de terrenos; de grandes florestas e aldeias incendiadas a picos de montanhas da Romênia, pântanos da Letônia e fortalezas austro-húngaras.

Controles, gráficos e desempenho foram otimizados para os consoles para garantir uma experiência multiplayer perfeita. O modo de manobra apresenta batalhas de 40 jogadores com até 20 bots. Foi feito um esforço extra para garantir que Tannenberg aproveite as possibilidades oferecidas pelo PlayStation 4 Pro e que ele atenda aos padrões do Xbox One X Enhanced no Xbox One.

Mike Hergaarden, co-fundador e desenvolvedor do M2H, diz: “Após o feedback da comunidade após o lançamento inicial do console Verdun, decidimos lidar com todas as versões de console de nossos títulos internamente – isso começou com a recente remasterização de Verdun. Isso nos proporcionou uma experiência valiosa na otimização da interface do usuário, gráficos e controles para Xbox One e PlayStation 4, e recebemos muitos comentários positivos dos jogadores. Para a versão para console do Tannenberg, nós a construímos desde o início. ”

WWI Game Series

Começando na Frente Ocidental com o lançamento do primeiro jogo de tiro em primeira pessoa autêntico da Primeira Guerra Mundial, Verdun, em abril de 2015, e expandindo-se para a Frente Oriental com o lançamento de Tannenberg em fevereiro de 2019, a série de jogos da Primeira Guerra Mundial lança jogadores em intensa guerra inspirada em o caos e a fúria das batalhas icônicas da Primeira Guerra Mundial. Com mais de 1,5 milhão de cópias vendidas, esse cenário novo e mal servido se tornou popular na comunidade de jogos!

Os jogadores escolhem entre uma variedade de esquadrões e armas historicamente precisos – com mais disponíveis para desbloquear durante o jogo – antes de mergulharem em batalhas baseadas em esquadrões nos campos de batalha espalhados por lama e sangue da dinâmica guerra da Primeira Guerra Mundial.

Cada jogo é construído com base em pesquisas aprofundadas e recebe amplo suporte pós-lançamento, trazendo novos conteúdos e desafios para nossos jogadores. Os jogos da série estão interligados, mas cada um é independente e oferece uma experiência diferente, refletindo a natureza dos combates nos vários lados da guerra.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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