Roteirista de The Last of Us Part 2 explica que Joel teria outro destino


Joel está aqui! The Last of Us Part II ganha trailer espetacular com data de lançamento para 21 de fevereiro de 2020

AVISO: este artigo exibirá os detalhes da trama de The Last of Us Part II. Se você não quer que o enredo seja estragado, afaste-se agora.

The Last of Us Part II já está disponível no PS4, e os jogadores finalmente conseguem descobrir o que aconteceu com Joel e Ellie após o final do primeiro jogo. Os jogadores que terminaram o jogo saberão que é muito mais longo que o primeiro, tendo cerca de 25 horas, mas acontece que muito conteúdo foi cortado durante a produção.

Em entrevista à IndieWire, o diretor do jogo, Neil Druckmann, e o líder da narrativa Halley Gross, que escreveram The Last of Us Part II juntos, cobrem muitos detalhes sobre o enredo e os personagens do jogo – incluindo alguns detalhes sobre o que foi cortado.

Embora a ação principal do jogo ocorra por três dias consecutivos, experimentados sob a perspectiva de Ellie e Abby, o plano original era que essa parte durasse cinco dias.

“Havia toda uma história paralela em que Ellie foi à ilha dos Serafitas, e tínhamos muito mais a dizer sobre a jornada dos Serafitas e Ellie. Ela está passando pelas diferentes camadas do inferno e continua seguindo em frente.”

A cena da morte de Joel também era originalmente diferente – o plano original era gritar por Sarah, sua filha há muito falecida, mas o ator Troy Baker sugeriu que seria uma cena mais eficaz se ele não dissesse nada.

Gross acrescenta que em um momento Joel teria uma namorada e um final diferente, embora ela não elabore. Druckmann também diz que eles construíram uma seção jogável em que Ellie caça o javali que você encontra no museu, mas isso diminuiu muito o ritmo do jogo.

Druckmann disse anteriormente que ainda não tem certeza do que será o próximo projeto da Naughty Dog, mas pode ser The Last of Us Part III.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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