Nas duas últimas gerações, uma das empresas que mais cresceu é a PlatinumGames. Os japoneses, autores de obras da sétima geração tão notáveis quanto Bayonetta e Metal Gear Rising: Revengeance, bem como entregas do ciclo atual como NieR: Automata e Astral Chain, aumentaram todas as suas capacidades e, até hoje, são um dos estúdios mais respeitados e seguidos do setor. Por esse motivo, eles decidiram aumentar sua ambição e continuarão publicando seus próprios trabalhos, sendo um desenvolvedor e um distribuidor.
E, nesse sentido, Kenichi Sato, CEO da empresa, comentou em uma publicação recente no blog uma pequena mensagem. Embora isso não seja exatamente ilustrativo do que está chegando para a empresa, ele nos dá um vislumbre do que está acontecendo nas proximidades, citando o seguinte:
“Já estamos pensando nos jogos que vamos publicar por nós mesmos. Mas não acreditamos. isso significa que vamos parar de trabalhar com outros distribuidores. Isso continuará também. “
É preciso lembrar que este ano a PlatinumGames lançou sua iniciativa Platinum 4, composta tanto pela criação de um novo estúdio em Tóquio quanto por novos títulos como o Project G. G., sendo este um de seus primeiros projetos auto-publicados. No entanto, eles também estão trabalhando no Babylon’s Fall e Bayonetta 3, da Square Enix e da Nintendo, respectivamente, confirmando sua intenção de se tornarem independentes, mas, por sua vez, continuam a cooperar com outros conglomerados.
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