Diretor fala sobre as facções WLF e Serafitas de The Last of Us Part 2


Diretor fala sobre as facções WLF e Serafitas de The Last of Us Part 2

The Last of Us Part 2 é o maior jogo da Naughty Dog até o momento, e embora isso não signifique que a sequência esteja se tornando um mundo aberto, significa que a Naughty Dog está com o objetivo de criar uma nova e variada série de ambientes para os jogadores explorarem e sobreviverem.

Falando cm o site IGN antes do embargo final da prévia de The Last of Us Part 2, o diretor Neil Druckmann explicou a abordagem da equipe de desenvolvimento para criar Seattle e como a introdução de novas facções inimigas adicionou mais variedade à história e à jogabilidade.

“Uma das razões pelas quais escolhemos Seattle é por causa de vários locais diversos. Sabíamos que passaríamos muito tempo na cidade e, como um bom jogo da Naughty Dog, precisamos mudar as coisas no que diz respeito aos estilos e locais de arte ”, disse Druckmann, observando a variedade de cidades residenciais. e áreas ambientais no noroeste do Pacífico.

“Então a equipe estudou muito da arquitetura da cidade, a folhagem que cresce nessa parte do país. Eles examinaram diferentes materiais para que possamos torná-los autênticos. ”

É claro que essas decisões estão de acordo em garantir que os projetistas de nível possam criar espaços interessantes de exploração e combate para os jogadores – como disse Druckmann, eles fazem um pouco de “exploração da localização”.

“E então os projetistas de nível também estudam essa arquitetura. Quais são os locais interessantes para a exploração ou para que o nosso novo sistema de física obtenha diferentes tipos de quebra-cabeças.

“Para o combate, esse é um princípio contínuo, queremos combinar o familiar com o desconhecido”, continuou Druckmann, observando que as áreas residenciais, agora cobertas de vegetação neste mundo pós-pandemia, podem oferecer algo inesperado.

Druckmann também apontou como o uso dos esgotos de Seattle e de outras “áreas úmidas e assustadoras” permitiu que a equipe reproduzisse os elementos de terror da sequência.

“Temos Stalkers (Espreitadores) que crescem nas paredes às vezes estão mortos e nada vai acontecer; às vezes eles arrancam a parede e atacam você.”

Seattle também abriga a Washington na Luta pelo Futuro e os Serafitas, dois grupos com os quais Ellie enfrentará, que oferecem novos desafios de combate que atendem aos pontos fortes do design ambiental.

“Você tem a WLF, essa facção militarista secular e depois os Serafitas, esse grupo religioso que rejeitou a tecnologia do mundo antigo e construiu tudo do zero.”

“Esses dois grupos e seus conflitos falam sobre o ciclo de violência, mas mecanicamente como queríamos separá-los, a WLF acumulou todo esse equipamento militar. Então, eles usam mais metralhadoras e têm veículos em determinadas lugares.”

“Mas os serafitas, o que os torna assustadores e terríveis de enfrentar é que eles são muito furtivos e silenciosos … e eles se aproximam de você e usam a vegetação da mesma maneira que Ellie faz, já a facção WLF, não.”

The Last of Us Part 2 será lançado para PlayStation 4 em 19 de junho.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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