Ghost of Tsushima irá usar todo o desempenho da performance do PS4


Cópias físicas de Ghost of Tsushima virão com capa reversível

Falando recentemente ao IGN, o diretor criativo e diretor de arte de Ghost of Tsushima, Jason Connell, disse que os “incríveis gurus da renderização técnica da Sucker Punch” conseguiram espremer toda última gota de suco possível do PS4 e seu hardware, e os resultados, segundo ele, são “impressionantes”.

“Aprendemos muito e acabamos de desenvolver tecnologia, na tecnologia e em cima da tecnologia, e temos incríveis gurus de renderização técnica na Sucker Punch. Eles conseguiram extrair cada pingo de desempenho para que pudéssemos sonhar em fazer este jogo.

“Você pode ver muito longe no jogo enquanto mostramos, e isso não é algo fabricado com hacks. Você pode simplesmente descer daquela montanha e ir a esses lugares. É impressionante o que eles conseguiram para nós de uma perspectiva técnica “.

Além disso, na jogabilidade o estúdio apontou sempre para os 30 fps, ficando subentendido que não existe modo de desempenho para fluidez extra. Quanto à resolução 4K, é dinâmica usando a técnica checkerboard (bastante comum no PS4 Pro, ou seja, a resolução 4K não é atingida nativamente).

Você não precisa ser um gênio da tecnologia para ver que Ghost of Tsushima obviamente será um jogo maravilhoso – tudo o que você precisa fazer é dar uma olhada. Em tudo o que vimos até agora, parece extremamente impressionante, tanto do ponto de vista artístico quanto técnico. A menos que o jogo de alguma forma seja significativamente rebaixado entre agora e seu lançamento daqui a dois meses – o que parece altamente improvável – obviamente será um dos jogos mais bonitos do PS4.

No que diz respeito à jogabilidade, muitos novos detalhes sobre combate, conteúdo secundário e mais foram lançados recentemente. A Sucker Punch também confirmou que Ghost of Tsushima é de longe o maior jogo que eles já fizeram, e provavelmente durará mais de 40 a 50 horas com conteúdo paralelo. Enquanto isso, também é confirmado que não haverá sistema de karma no jogo.

O Ghost of Tsushima sairá para o PS4 em 17 de julho e exigirá 50 GB de espaço livre no seu console.


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
60
Gostei
HAHAHA HAHAHA
20
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
46
Não Gostei
Bravo Bravo
13
Bravo
Legal Legal
26
Legal
Chorando Chorando
33
Chorando
Surpreso Surpreso
40
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

0 Comentários

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *