Embora tenha avisado os fãs com antecedência para moderar suas expectativas, o diretor criativo de Assassin’s Creed Valhalla está muito ciente de que os fãs se sentiram enganados com e exibição de trailer “gameplay” de ontem.
A exibição do Inside Xbox de ontem foi uma apresentação cheia de trailers e jogos não exclusivos dos consoles da próxima geração. A Microsoft sabia o que tinha, então manteve o maior destaque do evento – Assassin’s Creed Valhalla – até o fim.
A revelação de Valhalla e o trailer de CG deixaram os fãs empolgados, e muitos esperavam que o Inside Xbox entregasse cenas de gameplay. Embora a Ubisoft tenha prometido jogabilidade, o diretor criativo Ashraf Ismail foi rápido em esclarecer que o que seria mostrado e que não seria uma demonstração de jogabilidade, mas um mero teaser.
Sabendo tudo isso, os fãs ainda estavam decepcionados com o trailer que foi ao ar no Inside Xbox. O trailer oficial no canal do YouTube da Ubisoft na América do Norte tem uma alta taxa de curtido e deslikes, com 32.000 deslikes em comparação com 18.000 curtidas. Isso pode parecer trivial, mas é aqui que o trailer apareceu pela primeira vez após o evento. Em comparação, o trailer de revelação tem 292.000 curtidas e apenas 12.000 não gostei.
Em resposta, Ismail reconheceu que os fãs esperavam mais do trailer e prometeu que mais jogabilidade será compartilhada entre agora e o lançamento.
https://twitter.com/AshrafAIsmail/status/1258539675947429889
“Olá a todos❤️
Você legitimamente esperava ver mais hoje. Temos uma longa campanha de marketing pela frente, você verá uma jogabilidade profunda e obterá muito mais informações sobre o jogo.
Obrigado por sua emoção e paixão! Seja paciente conosco e seja gentil. Vai valer a pena! ?”
Recentemente, descobrimos que Assassin’s Creed Valhalla não será o jogo mais longo ou maior da série, o que pode indicar que o seu mapa será mais densamente compactado.
Assassin’s Creed Valhalla lança neste fim de ano no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Stadia.
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