Assassin’s Creed Valhalla foi desenvolvido por 15 estúdios e liderado pela Ubisoft Montreal


Assassins's Creed Valhalla é anunciado e trailer será revelado amanhã

Anunciado ontem com um evento do artista digital, BossLogic, que criou a arte principal do jogo em uma transmissão ao vivo, Assassin’s Creed Valhalla está programado para receber uma revelação cinematográfica hoje (às 12 horas), juntamente com uma revelação da jogabilidade na próxima semana. O Assassin’s Creed deste ano é um caso excepcionalmente ambicioso, ele foi desenvolvido por 15 estúdios combinados, o que é possivelmente o maior número de estúdios por trás de um único jogo. A Ubisoft Montreal está liderando o desenvolvimento, apoiada por 14 “estúdios de co-desenvolvimento adicionais ao redor do mundo”.

Após a revelação de hoje, a Ubisoft Montreal twittou um agradecimento à equipe de desenvolvimento, juntamente com os outros 14 estúdios que ajudaram a tornar o Assassin’s Creed Valhalla. A Ubisoft Montreal não chegou ao ponto de nomear os estúdios de co-desenvolvimento, dizendo simplesmente: “Você sabe quem você é e agradecemos sua dedicação!”

“Emocionante! Um imenso parabéns aos nossos guerreiros do estúdio por todo o bom trabalho e construção de paixão que revelam. Também gostaríamos de agradecer aos 14 estúdios co-dev em todo o mundo. Você sabe quem você é e agradecemos sua dedicação! Skàl!”

O post termina com a palavra “Skàl”, essencialmente um brinde viking em dinamarquês-norueguês-sueco, que significa “aplausos” ou “boa saúde”. É tematicamente apropriado, já que Assassin’s Creed Valhalla leva para a natureza nórdica, centrada nos vikings. O cenário nórdico e o foco viking foi muito especulado (originalmente chamado de Assassin’s Creed Ragnarok), e com 15 estúdios trabalhando no jogo, não é surpresa que alguns dos detalhes de Valhalla tenham vazado antes da revelação oficial. De fato, é quase surpreendente que Valhalla permaneça em segredo tanto quanto, dadas as imensas contribuições de estúdios ao redor do mundo.

A Ubisoft Montreal foi o estúdio principal por trás de Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed III e Assassin’s Creed II (além de Brotherhood e Revelations). Eles também apoiaram o desenvolvimento de Assassin’s Creed Odyssey. O estúdio também liderou o desenvolvimento ou participou de vários outros jogos da Ubisoft, incluindo as séries Watch Dogs e Far Cry.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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