Patch não oficial faz Bloodborne ser executado a 60 FPS no PS4


Modders de Bloodborne descobrem uma Boss Battle que foi cortada do jogo original

Bloodborne é executado a 30 fps em um PS4 básico, mas graças a um patch não oficial, ele pode ser executado a 60 fps.

De acordo com Lance McDonald, conhecido por seu trabalho invadindo os jogos da FromSoftware, você pode fazer o Bloodborne rodar a 60 fps no PS4 básico, graças a um patch que ele criou.

Você pode ver por si mesmo abaixo.

Corrigi o Bloodborne para rodar a 60fps. Ele funciona bem (quase tão bom quanto o patch do Dark Souls 3 PS4 Pro), exceto pelo fato de que o jogo não tem um timing adequado e o jogo inteiro basicamente roda em avanço rápido. Isso está sendo executado em um PS4 básico.”

“Ah, eu consegui! Correndo com um limite de quadros de 60 fps (sem sincronização em V com muita quebra de tela) com tempo de quadro adequado e tempo de lógica do jogo. Isso está rodando em um PS4 pro básico, tentará obter um contador FPS real para ser exibido amanhã e vou testar no PS4 Pro com o modo boost.”

No começo, havia um pouco de problema, como observa McDonald. Aparentemente, o patch não oficial que ele criou resultou em um efeito inesperado: o jogo inteiro seria executado rapidamente, mas ele resolveu o problema.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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