Hideo Kojima espera que Death Stranding seja reavaliado pela crítica no futuro


Death Stranding vai ganhar belo disco de vinil da trilha sonora do jogo

Embora o Death Stranding de maneira alguma tenha sido mal avaliado e tenha conseguido sua participação nos principais prêmios da indústria, é justo dizer que a recepção do jogo foi muito mais polarizadora do que a maioria dos títulos anteriores da Kojima. Se você olhar para a série Metal Gear Solid, por exemplo, são quase todos os elogios universais com as pontuações correspondentes. Kojima acha que talvez muito disso venha da natureza diferente do título, e que no futuro possamos nos sentir diferentes.

Em um perfil feito pelo The New York Times, Kojima fala novamente sobre a recepção do jogo, especificamente as pontuações mais baixas dadas pela imprensa americana. Ele diz que não acha que a mídia americana tenha adotado a jogabilidade menos baseada em ação de Death Stranding, tornando difícil para eles “engolir tudo”. Kojima espera daqui a 3 a 5 anos, no entanto, as pessoas terão uma opinião diferente quando tiverem uma melhor compreensão do tipo de jogo que está sendo feito. Também é importante notar que, apesar disso, quando você divide a recepção americana e internacional, há pouca diferença entre as duas.

“Nos Estados Unidos, eles estão acostumados a shooters, então eles não engoliram. Está certo; todos podem avaliar o que querem. Dentro de três a cinco anos, veremos o que as pessoas dirão. ”

Kojima parecia um pouco irritado no passado sobre o tipo de pontuação que o jogo obteve, pois isso lembra comentários semelhantes que ele fez sobre a recepção do jogo, apesar de ser justo, ele não está totalmente errado no fato de que Death Stranding era um jogo e um tipo muito diferente onde nunca foi feito nesse nível e escala. Sejam críticas amargas usadas para o criador ou elogios universais, você terá que jogar por si mesmo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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