Embora o Death Stranding de maneira alguma tenha sido mal avaliado e tenha conseguido sua participação nos principais prêmios da indústria, é justo dizer que a recepção do jogo foi muito mais polarizadora do que a maioria dos títulos anteriores da Kojima. Se você olhar para a série Metal Gear Solid, por exemplo, são quase todos os elogios universais com as pontuações correspondentes. Kojima acha que talvez muito disso venha da natureza diferente do título, e que no futuro possamos nos sentir diferentes.
Em um perfil feito pelo The New York Times, Kojima fala novamente sobre a recepção do jogo, especificamente as pontuações mais baixas dadas pela imprensa americana. Ele diz que não acha que a mídia americana tenha adotado a jogabilidade menos baseada em ação de Death Stranding, tornando difícil para eles “engolir tudo”. Kojima espera daqui a 3 a 5 anos, no entanto, as pessoas terão uma opinião diferente quando tiverem uma melhor compreensão do tipo de jogo que está sendo feito. Também é importante notar que, apesar disso, quando você divide a recepção americana e internacional, há pouca diferença entre as duas.
“Nos Estados Unidos, eles estão acostumados a shooters, então eles não engoliram. Está certo; todos podem avaliar o que querem. Dentro de três a cinco anos, veremos o que as pessoas dirão. ”
Kojima parecia um pouco irritado no passado sobre o tipo de pontuação que o jogo obteve, pois isso lembra comentários semelhantes que ele fez sobre a recepção do jogo, apesar de ser justo, ele não está totalmente errado no fato de que Death Stranding era um jogo e um tipo muito diferente onde nunca foi feito nesse nível e escala. Sejam críticas amargas usadas para o criador ou elogios universais, você terá que jogar por si mesmo.
0 Comentários