A comunidade de modding de Bloodborne descobriu uma boss battle que foi removida do jogo final e exibida em um vídeo de gameplay.
Como relata o DualShockers, a comunidade mod de Bloodborne vem investigando os arquivos do jogo nos últimos meses para entender melhor o Loran Cleric.
Este inimigo aparece apenas nas masmorras do cálice de Loran no jogo final. No entanto, há dicas nos arquivos do jogo que a desenvolvedora FromSoftware planejou em um momento para o Loran Cleric também aparecer em Forbidden Woods, Old Yharnam e Upper Cathedral Ward.
Em março de 2019, a comunidade de modding mostrou que o Loran Cleric tem um ataque de área de efeito super raro e poderoso. O Clérigo levanto o seu cajado e o bate no chão, enviando uma onda circular de fogo que danifica tudo em seu caminho e faz com que o PS4 tenha uma queda de quadros.
Este foi o primeiro sinal de que havia mais do Loran Cleric do que aparentava. Com certeza, com um pouco mais de escavação, os modders descobriram uma variante chamada Fort que foi originalmente planejada como chefe antes de ser cortada.
Usando um PS4 com Jailbreak e DSTools (um mod de editor de nível para os jogos da FromSoftware), essa luta de chefes foi restaurada, embora muito da IA esteja faltando, então ela só gira no local e envia bolas de fogo e esse anel devastador de ataque de fogo.
A comunidade de Bloodborne ainda está muito ativa, apesar do jogo se aproximar de cinco anos desde que foi lançado – alguns membros ainda realizaram um evento de Halloween com duração de um mês em 2019.
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