Diretor da série Warriors of Orochi diz que o processador do PS5 permitirá “controles mais avançados de IA e de maior escala”


processamento do PlayStation 5 era programável

Agora está claro que a Sony está cobrando o PS5 como um grande avanço em relação ao PS4 em termos de potência e recursos de hardware. O console, que será lançado mundialmente no fim de 2020, possui uma série de especificações e recursos impressionantes, e a Sony afirmou até recentemente que será o “console mais rápido do mundo”, enquanto muito foi feito sobre o quão poderoso será .

Certamente é uma afirmação ousada, mas com base no hardware que ele realmente incluirá, certamente parece viável. Por exemplo, o processador Zen 2 do console é algo que pode ter um grande impacto nos jogos e em seu desenvolvimento. Recentemente, o site Gamingbolt realizou uma entrevista com o diretor e produtor de Warriors Orochi 4, Tomohiko Sho, e quando perguntado a ele sobre como ele vê o desenvolvimento de jogos se beneficiando dos processadores de console de última geração, sua resposta foi bastante entusiasmada.

Ao melhorar drasticamente a velocidade de processamento e a quantidade que pode ser processada, prevemos que serão possíveis controles mais avançados de IA e de maior escala, e que várias simulações avançadas e de alta velocidade serão possíveis. Embora isso possa temporariamente tornar o desenvolvimento desafiador, no final, esperamos que a eficiência do desenvolvimento ou da automação progrida, para que possamos focar mais nos detalhes e no conteúdo.

Recentemente, Sho também falou sobre como o PS5 e o Xbox Scarlett – e seus aprimoramentos de próxima geração – ajudarão a série Warriors em particular, permitindo simulações de batalha maiores, entre outras coisas.

O Warriors Orochi 4 Ultimate será lançado para o PS4 e Switch no Japão em 19 de dezembro e no oeste em 14 de fevereiro do próximo ano.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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