A CD Projekt RED é frequentemente considerada uma das melhores desenvolvedoras de jogos, principalmente após o lançamento de The Witcher III: Wild Hunt e suas expansões. Essa é uma grande razão por trás do enorme hype para o seu próximo jogo, Cyberpunk 2077.
No entanto, isso não quer dizer que os desenvolvedores poloneses sejam perfeitos – e eles sabem disso. Falando com a Gamespot na PAX Austrália, John Mamais, que está na CD Projekt RED há quase nove anos, destacou que a iteração na história dos jogos da CDPR leva muito tempo e deve melhorar no futuro.
Algo que precisamos fazer melhor, na minha perspectiva, é terminar a história mais cedo. A história é muito importante para o processo dos jogos que fazemos. Nós repetimos isso por um longo tempo. Como todo o resto gira em torno da narrativa, quanto mais cedo ela for aperfeiçoada, melhor será para o desenvolvimento de um jogo. Você não sabe [quão boa é a história] até entrar no jogo e começar a jogar missões e ver como se sente. Se algo não parece certo, você precisa alterá-lo novamente. Então é meio que um cabo de guerra. Quanto mais você puder se adiantar e se preparar no início, melhor será.
Mamais produziu The Witcher II: Assassins of Kings e o produtor executivo de The Witcher III: Wild Hunt e suas expansões na sede da CD Projekt RED em Varsóvia. No entanto, no início de 2016, ele se tornou chefe do novo estúdio em Cracóvia e, mais tarde, na entrevista, explicou o que a equipe de Cracóvia vem trabalhando no projeto Cyberpunk 2077.
Em termos de conteúdo, talvez seja cerca de um terço do jogo. Estamos fazendo algumas coisas específicas. Para Cyberpunk 2077, para a parte narrativa, para a parte cinematográfica, há algo novo chamado Sistema de Cena. É como o nosso diálogo e sistema cinematográfico que ocorre dentro do contexto da jogabilidade do jogo. É realmente importante porque um dos pilares do desenvolvimento do projeto é a ideia de imersão total e esse novo sistema de cenas é sobre imersão total. Você não invade uma fórmula e vê essa cena ocorrendo; na verdade, você está na cena e pode controlar o personagem ou a câmera; existem diferentes níveis de controle, dependendo da cena. É totalmente imersivo; isso não tira você da experiência. Então, estamos fazendo isso e também outras coisas.
O Cyberpunk 2077 será lançado em 16 de abril de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
0 Comentários