Veja por que o multiplayer de Cyberpunk 2077 não será lançado junto com o jogo


Cyberpunk 2077 ganha muitas informações adicionais sobre o jogo

Após o anúncio de que o Cyberpunk 2077 realmente contaria com um modo multiplayer, alguns questionaram por que não viria junto com o lançamento do jogo. Afinal, o projeto está em desenvolvimento há pelo menos seis anos. Assim como todos os projetos da CD Projekt Red, o modo multiplayer do Cyberpunk 2077 tem muito pensamento e esforço, com os membros da equipe querendo garantir que ele se encaixe na narrativa do jogo. É por isso que não chegará no primeiro dia.

O designer da CD Projekt Red, Max Pears, explicou que a equipe está se comprometendo com o modo multiplayer do jogo e esclarece um pouco o porquê de não ser lançado junto com o jogo:

Não posso falar muito sobre isso porque ainda está em processo, mas é para garantir que o multiplayer se encaixe na tradição do mundo e pareça certo.

Trata-se de garantir que ele também se encaixe com quem somos como empresa, porque a história é muito importante para nós, além de precisar se encaixar na maneira como projetamos e entregamos jogos.

É por isso que era tão importante passar pelo processo de P&D, para garantir que não estamos apenas lançando algo e que pareça um multiplayer de CD Projekt Red que tenha nossas crenças e filosofia de design.

Ainda temos trabalho em andamento e estamos contratando para garantir a contratação das pessoas certas para o trabalho. O foco principal ainda é o single player no momento e garantimos que as pessoas entendam que este mundo é mais do que grande o suficiente para o single player.

Será interessante ver como o multiplayer do jogo se vincula à sua história. Como não sabemos muito sobre o Cyberpunk 2077, é difícil imaginar exatamente como será o multiplayer, mas é reconfortante saber que a CD Projekt Red está se preocupando muito com isso.

O Cyberpunk 2077 será lançado em 16 de abril de 2020 para PS4 e outros lugares.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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